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第90章 史蒂夫妈妈!

史蒂夫並没有进过多少有剧情的整合包,因为玩家不喜欢读剧情。

少有的休閒包也是那种建家、钓鱼的养老类型,不会有以剧情为核心的包。

不过他还是有些研究的。

他知道,剧情一向是为玩家服务的,所以只会出现在玩家能够看到的地方。

大概也就是对话、文本、过场动画和地图解密这四大类。

这个世界的村民没有对话框,倒是摆渡人那边有类似的,兴许地狱的剧情就是要靠摆渡人来激活。

此前他也看到过疑似过场动画的东西,但触发的频率非常低。

地貌建筑他品鑑得够多了,但因为实在是太复杂,他反而有些不知道该怎么解读。

毕竟他一直接触的都是方块建筑,线索密度很低,並且都十分直观。

所以现在最適合他解读剧情的方式便是通过文本,不论是记录在告示牌上的,还是记录在书与笔上的。

不过在那之前,他需要先继续照顾一下这些村民。

他们吃过麵包后,虽然飢饿buff消失了,但又多了一个【高原反应】的debuff,而且寒冷的debuff並没有完全消失。

房间內温度还是很低吗?

他又做了一批营火,纷纷丟在了村民的身上,让他们触碰变成高清材质版本。

只不过这反而引起了村民的恐慌,他们有一些被火焰舔到,痛叫著跳开。

而大多数都扶著墙壁,要么双腿一软跪倒在地,要么脸色涨红气喘吁吁。

身上多了个【缺氧】的dbuff。

另外他也观察到营火的火焰似乎变微弱了不少。

坏了,怎么感觉越折腾村民越要死了?

史蒂夫连忙用怀表原地搭出时间秘境的传送门。

这些都是推测玩家情况的珍贵样本,可不能这么隨意的死掉。

村民们看到传送门宛如看到天使降临,一窝蜂钻了进去,顺便將那些无法动弹的也抬走。

安里卡则不停地对著他们放著魔法,圣光不断地闪耀,治癒著他们的冻伤,或者因为无法呼吸而憋出的內伤。

史蒂夫搞不懂为什么。

他倒是知道缺氧,他也会窒息,或是在水里,或是在某些世界的太空。

甚至时间秘境的边境以外他也触发过缺氧。

可他分明还没出现气泡条,也就代表著这里是可以呼吸的。

只能解释为村民的代码和他不一样,就像原版里村民比他少了不少生命值那样。

这些村民可真是娇嫩啊,玩家难道也是这样?

那就有些可惜了,他倒是希望玩家能更健康一些。

史蒂夫无奈,决定將他们放到下方的山顶上,但这也就代表著他需要为他们做好防御措施,以防再刷出那些会攻击村民的傢伙。

他拆掉传送门,也將这间大通铺拆掉,连带著外面架起的通道。

隨后他落地水跳下,重新將村民们都迎了出来。

和他想的一样,村民们的异常都是因为上面那奇怪的环境引发的,回归到地面后,他们就和在秘境里没什么区別了。

史蒂夫平整出一片地面,在有了连锁挖矿之后,这並没有花费多少时间。

隨后他搭出了一模一样的大通铺,为了保证他们能正常生存,他还特意將做出来的全部家具都丟了出来。

包括床、桌椅、书架等等,全部转化成同样的高清材质包,以降低引发他们异常的概率。

他耐心地蹲在一边观察,看著他们满头大汗地搬运著,也看到了他们並没有將床铺放在一起,反而相互之间隔出了一段空间。

史蒂夫意识到他们需要私人空间,意识到了玩家们就是因此,才让原版和各种整合包里的村民都有单独的房间。

这倒是让他有些奇怪,毕竟除开为了好看的建筑而单独造房子外,相互熟识的玩家都习惯將床放在一起。

这些村民明明也都互相认识,不该那么生疏才对。

不过他还是额外搭出了不少小房子,顺便也搭了点农田和帐篷,还有畜牧小棚。

村民们只是稍微嘈杂了一会几,就有人將床搬进了那些小房子里。

真有意思!

史蒂夫快速撅了几下屁股。

被玩家操纵的时候,他的思路会被玩家引导,將村民们绝大多数的反应都当作是常识考虑。

但现在,自己独自一人的时候,那些被他忽视的细节重新又进入了他的视野。

换个视角观察之下,他得到了更多知识,对玩家的认知度飞速地升高。

也愈发渴望和玩家相处了。

他开始思考村民们还需要什么,上厕所?洗澡?

他在中心位置开了一个33的洞,加上围墙,放入了无限水,架上顶棚当作水井。

又在旁边99挖地一格,用台阶贴底围好,灌上水充当澡堂。

上厕所他不知道怎么解决,只能挑了个小房间放上堆肥桶。

他也尝试將堆肥桶扔给他们,看著它变成圆圆的木桶。

不过似乎被他们当作是取水的水桶了。

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