第24章 J-16和J-15都有了,还有必要引进S-27? 军工,人在25十元买下90年代
赵勛坐在人体工学椅上伸了个懒腰。
“今天光忙活航母了,j-10c战机月卡差点忘了签到。”
打开商城界面,赵勛在j-10c战机月卡上点击签到。
现在已经签到第4天了。
除去被南方飞机製造所拆掉那架,j-10c战机的数量已经到达了119架。
这个数字简直要逼死强迫症。
不过赵勛也没办法,游戏背景就是这样。
完全还原了阵营npc的人设。
为了增强代入感,npc出现这种行为似乎也十分合理。
得到30架新的j-10c后,赵勛也懒得犹豫,拖动滑鼠直接丟在沧海空军基地。
以这些npc的智能表现来看,他们以后会自己部署这些战机的。
就在赵勛执行完这一系列操作后。
沧海基地的总指挥马天峰和机场工作人员,彻底呆住了。
119架战机已经是他们基地的承载极限了。
更何况他们基地原本还有別的战机。
现在他们基地机库內跑道上到处都是j-10c战机。
现役的j-7和j-8已经没地方放了。
这已经是赵勛先生第四天给自己送战机了!
现在马天峰渐渐已经开始怀疑,以后赵勛先生不会天天都会送给他们30架战机吧?
今天晚上有必要让食堂多做几份空勤灶了!
……
赵勛一股脑將120架j-10c战机丟到沧海基地后,发现一个问题。
航母建造好了之后,他没有舰载机。
而且神夏海军航空兵也需要一款重型多用途战机。
j-10c战机虽然先进,但是不太適合海航。
也不適合改造成舰载机。
面对灯塔国的围堵,神夏现在急需一款大航程大载弹量的战机,以及一架重型多用途舰载机。
比如j-15和j-16那样。
他记得这游戏有个功能叫货架技术研发来的。
这个功能可以通过玩家现在已经掌握的成熟技术,直接跳过调试磨合阶段,像是搭积木一样直接研发武器。
比如赵勛现在有了j-10c战机,就可以用它搭载的w-10b发动机组装一款新战机。
两台j-10c战机的w-10b发动机,加一台j-20的aesa雷达那不就是j-16么?
j-16基础上发展一款舰载机,问题不就解决了?
至於气动布局,好用就行。
把这些东西装一起,隨便哪个现役重型4代战机的气动布局都能用。
这就是j-16和s-27的区別。
j-16即使不用s-27的气动布局还是j-16。
j-16和j-15沿用了s-27的气动布局,也仅仅是因为这个气动布局足够成熟稳定。
这就是神夏军工最大的优点。
神夏军工在武器研发的路线上,最先进和最稳定两个选项之间永远会选择最稳定。
上了战场不掉链子,才是最好的武器。
同样j-15即使用了t-10k的气动布局还是j-15,更方面性能轻鬆碾压毛子自己的s-33。
j-16和j-15的特徵不是它的外表,而是它先进的航电系统,以及战机整体工况的磨合。
赵勛將几项技术整合到一起后,游戏界面终於给出回应。
【恭喜玩家已经满足第4代多用途战机技术条件,请为您所属势力的四代战机选择一个气动布局】
赵勛看到眼前的提示更加印证了心中的猜想。
果然,游戏对一架战机的定义,也不是源自外表。
这时画面一转,几个四代战机的气动布局出现在赵勛面前。
这些都是可供赵勛选择的气动布局。
依次是s-27的后掠中单翼双垂尾布局。
机身前部边条翼產生的涡流可有效提升高迎角时的操控性。
斜板式可调进气口,更加適应2.35马赫內飞行速度。
这个气动布局强调升力体和涡流利用,机动性超强。
还有灯塔国的f-15中等后掠角机翼,双垂尾全动平尾布局。
超临界翼型,兼顾高速性能和跨音速机动性。
这套启动布局,高速拦截能力更强,但是低速时的机动性不如s-27。
自从两千年后,作为4代机已经开始放弃追求极致的速度。
这款气动布,显然综合分数不如s-27。
剩下的重型战机气动布局已经只剩下颱风的气动布局了。
鸭式布局加大后掠三角翼。
赵勛直接就不考虑这个。
用它还不如直接造一个大號的j-10。
这个气动布局肯定比上面两款都好。
但是缺点也很明显。
那就是这套气动布局最多只能適配中型及以下战机使用。
作为重型战机这款战机的机翼构型,导致它的掛架远远低於上面两款。
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