返回第134章 三体流与拉扯流  高武:从信息全知变强首页

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五个单体实力在他看来都远不如己的对手,通过精妙的走位、默契的配合、合理的技能衔接,硬生生將他拖入泥潭。

他尝试强攻冰法,盾卫会立刻援护,刀客趁机猛攻他后背。

他想先解决烦人的刀客,冰法的减速和控制又如影隨形,法师的轰炸让他无法安稳输出。

他想凭藉速度游走拉扯,对方五人的阵型却始终保持著令他难受的距离和角度,辅助的增益让他们始终维持著良好的状態。

最终,在一次强行突破,以轻伤代价终於欺近那脆皮法师身前,拳劲即將吐实的瞬间,一面巨大的冰墙突兀地从地面升起。

同时脚下传来刺骨寒意——冰法预判了他的攻击,释放了冰封陷阱!

虽然被他瞬间震碎,但这致命的迟滯已足够。

盾卫的援护衝锋赶到,刀客的刀光也从斜刺里斩来,法师身上亮起辅助瞬发的小型护盾……

苏然只能再次退却,而这一次,他的星力和体力在对方持续的消耗下,终於见底。

他开始拼命,最终带走他们三个,活著的两个也不好过。

但对他而言,显然是亏大了。

那五个单独拎出来一个与他根本不能比。

在同等生命层次,一个是国服水平,另一个顶多是市服水平。

可是五个市服水平加在一块,又是同等生命层次,他们走的又是极端路线团队配合。

要是一开始拼命的话,他能带走对方,可是自己也不会好过,如果这时再遇到一个类似的团队,恐怕就扑街。

退出虚擬对战,苏然静坐良久。

败北的滋味並不好受,但更多的是豁然开朗。

他之前太过专注於提升个人绝对力量,追求一击必杀的秒杀快感,与单挑击败对手的爽感。

却忽略了武道战斗的多样性和体系化。

自己那一次击败四大天骄,也就是他们没配合,说是一对多,实际上跟车轮战没有太大区別,更多的是消耗上的难度。

“三体人流派……拉扯派……”他喃喃自语,结合这段时间在理论课上学到的知识,终於对这两个词有了切肤的理解。

所谓三体人流派是一种戏称,就是极致的爆发流。

將资源、天赋、精力都投入到少数几个,甚至一个核心杀伤技能上,追求在极短时间內倾泻出毁灭性的力量,力求一套连招带走对手。

这种流派在单挑、擂台赛、或者团队中担任各项位置时,极其可怕。

但缺点也明显。

消耗巨大,续航差,自身脆弱,一旦爆发被规避或打断,就容易陷入被动。

更適合单挑。

纯粹的极端三体人流派,在战场是累赘。

而拉扯派,或者说持久消耗流,则更注重战斗的节奏、能量的高效利用、以及技能的衔接与控制。

他们或许没有一招定乾坤的恐怖杀伤,但通过精准的走位、控制、小技能骚扰、护盾、治疗等手段,一点点积累优势,磨掉对手的血量和耐心,最终取胜。

而能將边位移边输出、控制力量输出减少僵直这类高阶技巧运用自如的,更是拉扯派中的佼佼者,能在保持持续压力的同时,极大提升生存能力。

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