第38章 进攻节奏 CS:真是太有指挥了!
可不管如何苦练,这六张图依旧有强弱图之分。
很不凑巧,wings up的最弱图就是游乐园。
或许ra面对lvg,面对蒙古或者澳洲队伍,在游乐园上討不到好。
可面对wings up……
ra的优势是压倒性的。
一向稳重的汉堡,也没有反驳moseyuh:“嗯,不管怎么说,还是要打起精神来,先把这个bo3拿下。”
“没错,我们还是要小心应战。”白晗適时给队员们敲起了警钟。“毕竟对面先当防守,万一有人爆发拿个12分,我们下半场就没法玩了。”
“提起警惕,兄弟们,给对面带走了再庆功不迟!”
“芜湖!为了贴纸!”moseyuh又吆喝起来,引得眾人无奈大笑。
第二张地图,死亡游乐园的比赛几分钟之后也隨即打响。
拿下手枪局和前三分之后,楼兰以为局面开始好起来了。
可ra突然一波快速的工地控制,配合长管联动强攻b点,就將wings up的b点进攻所瓦解。
然后,ra就开始了对b点的花式蹂躪。
图一的失利,似乎给wings up队员的心中,蒙上了一层阴影,包括子豪在內,都有些消极。
就连正面火力都无法保证。
楼兰指挥狙,本身其实对游乐园这张图是没有什么排斥的,因为不管別人怎么打,他拿著狙总会有发挥。
可b点一而再,再而三的守不住,在不断回防中,他终於有点开始坐不住。
比分4:7,第十二回合,他拿著awp换防去b点。
在工地失守的情况下,他端著awp开镜看死长管。
可没想到却被ra的工地双架偷了侧身……
很快,wings up的b点再度沦陷。
见到此景此景,玩机器知道这比赛已经不需要再看下去。
所以也放缓了解说的语速,转而开始分析起了白晗的指挥习惯。
“笼统的说,wh1te的指挥风格其实和老九没有太大的差別,但实际上,wh1te的指令要比259更粗暴一些。”
“或许是因为年轻,更敢打,他会让ra的队员们去打突烟,开局硬抢,而不是一昧的在后点架枪。”
“但该稳的时候,他又知道叫住整个队伍,调整阵型,真的很有分寸。”
“兄弟们,你们能感觉到吗?”
“当我想说机会很好,可以直接一波提b进包点下包的时候,他把队伍叫住了,稳了一手,a点楼兰都拿著狙回防到了b,然后又回去。”
“而且原本b点防守的ct,都以为ra转a了,都退到abc一层准备提前回a了,ra又回到长管,继续长管一波……”
“真的,就很离谱,兄弟们……”
用259的话说,这种叫住队伍重新组织进攻的动作叫掌握进攻节奏。
抓住机会一波打进包点固然是赏心悦目,但职业队伍,更重要的纪律性和整体性。
如果有一个人可以將个人能力做到顶级,把瞄准,意识等各方面都做到完美,那么他就可以无所顾虑的去打。
就像是s1mple,niko那样。
但如果做不到,那就老老实实和队友共进退。
白晗认同这句话。
ra全队也都认同。
所以不管是什么样的指令,只要白晗说出口,那其他人就一定执行。
或许有疑问,但这些疑问,往往都是留到比赛结束之后再说。
上半场,进攻拿到10分。
而下半场,ra则是一分父爱都不给,连拿六分,杀死比赛。
16:5。
不管从数据,还是从比分,这都是一场完全碾压的比赛。
而玩机器,则是在直播中郎朗说道:“战术同样也是碾压。”
“除了个人能力发挥拿分之外,楼兰甚至没能组织队伍打出一次局部优势,不管是匪口反清,还是下水道双人前顶,都没有限制住ra的进攻。”
“无论是换防,还是多人赌区,都没赌中ra进攻的方向。”
“而到了下半场,wings up则是打哪哪人多,进攻意图暴露的太明显,工地又不敢抢。”
“防守守的不要太轻鬆……”