第6章 可自由选择的多倍施法! 骷髏法师?多倍施法我是亡灵天灾
【天道提示:准备传送中,3…2…1…】
光芒一闪,陈默的身影消失在了光门之中。
下一刻,他出现在一片略显昏暗的森林边缘。
【天道提示:你已进入新手秘境·幽暗森林。】
【新手试炼即將开始,你將有5分钟的时间可以完成普通区任务一,当你完成三项普通任务后,你將获得进入精英区的资格。】
【请注意,区域任务有一定时限,在时限內无法完成任务者,將被直接传送出秘境,请注意合理安排时间!】
【任务一正式发布:请清除普通区內至少二十只魔化鬣狗(1-3级)。】
【当前任务进度:(0/20魔化鬣狗——时限倒计时5:00)。】
【请做好战斗准备,5秒后,正式开始新手试炼!】
陈默扫了一眼自己的属性。
【职业者】:陈默
【等级】:1级(0/10)
【职业】:骷髏法师(e级)
【职业天赋】:『亡魂补给』
【天赋效果·以你为中心点,周围50米范围內,任意其他单位死亡后,立即为你恢復1点能量值。】
【基础属性】:体质4点(1点体质=50点生命、5点物抗)、力量3点(1点力量=3点物攻)、敏捷3点(影响暴击率和被爆率)、智力4点(1点智力=3点法攻)、精神10点(1点精神=50点能量、5点法抗)
【常规属性】:生命值200点、能量值500点、物攻9点、法攻12点、物抗20点、法抗50点……
属性弱是弱了点,但还算过得去,好在精神属性够高,这代表了能量值充足,这使得陈默有足够的资源来发挥自己的天赋效果。
陈默又打开了技能面板扫了一眼,上面只有三个孤零零的e级技能:
【骷髏召唤·lv1(e级)】:消耗10点能量,召唤一具骷髏怪为你作战。骷髏怪属性受到你本人属性的影响,召唤后骷髏怪最长存在时间60秒,冷却3秒。
【骷髏怪属性·lv1】:生命=100点、双攻=10点、双抗=5点……(受技能等级影响)
【献祭补给·lv1(e级)】:选择一只你控制的召唤物进行献祭,为你恢復等同於该召唤物(当前生命值÷2点)的能量值。冷却10秒。
【初级亡灵掌控·lv1(e级)】:被动技能,自身控制的所有亡灵单位,攻击时拥有5%的暴击率。
作为e级职业,初始的三个技能两个主动一个被动,也全都是e级的,效果自然更不必多说了,都比较平庸。
换成普通的骷髏法师,进入新手秘境后,他前十秒,只能靠一只10点攻击力的骷髏怪来帮助战斗。
而正常法师基本都是10点智力,进来就是30点法攻,配合初始技能,杀伤力可比骷髏法师强多了。
这也是为什么同样都是e级职业,骷髏法师在大家的评价中会更低的原因。
这职业,要等级高了才会厉害起来。
但是这是一个强者恆强的世界。
一步快才能步步快。
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