第9章 死的更快的特性! 骷髏法师?多倍施法我是亡灵天灾
虽然这二十只初始骷髏怪造成的场面不如黑铁骷髏那般具有爆炸性的视觉衝击力,但效率同样惊人,確保没有任何一只毒蛛能越过防线威胁到后方的陈默。
五十具骷髏战士,如同一个精密高效的杀戮机器,协同作战,所向披靡。
它们沉默无声,只有骨骼摩擦的“咔咔”声、骨刀破风的呼啸声、以及毒蛛甲壳碎裂、体液迸射的令人牙酸的声音交织在一起,响彻在这片原本静謐的森林中。
森林的空地上,墨绿色的毒液、猩红与暗绿交织的蜘蛛血液、破碎的甲壳和节肢撒了一地……可谓是狼藉一片。
【天道提示:击杀3级魔化毒蛛,获得经验值0点。(升级所需:20/100)】
【天道提示:击杀4级魔化毒蛛,获得经验值1点(升级所需:21/100)】
【天道提示:击杀5级魔化毒蛛,获得经验值2(越1级击杀奖励1点经验值)点(升级所需:23/100)】
经验获取的提示在陈默眼前的天道半透明浮窗中快速刷过。
在深渊世界,只要击杀等级低於自身的单位,一律无法获得经验值,但若目標是精英怪,则享有3级以內豁免经验惩罚,若目標是boss怪,则享有5级以內豁免经验惩罚。
而击杀同级怪物时,最多只能获得1点经验值,精英可以提升至5倍,boss可以提升至20倍。
越级杀怪时,则可以根据所越级的等级,额外提升更多的经验值。
仅仅三秒多钟,三十只魔化毒蛛便被清剿的只剩下最后一只了。
然而这最后一只试图爬上树干逃走的4级毒蛛,最终也还是被一具初始骷髏掷出的骨刀精准地贯穿腹部,牢牢钉死在粗糙的树皮上,抽搐了几下便不再动弹。
这方世界天道规则运营下的职业者体系看似是游戏,实际上却非常的自然化。
就好比刚刚骷髏怪的攻击方式,並不是近战单位就只能近战攻击,它们手中有武器的时候,是可以选择扔出来的。
只是这种行为在大部分情况下,都不是太推荐,因为非远程职业,且没有扔出武器的相关能力的话,擅自把武器扔出去攻击的行为,將会视为丟弃武器,虽然扔出去的瞬间能造成伤害,可打不死人,可能就被人家直接给顺走武器了。
这点还是要注意的。
但是骷髏怪是召唤物,自然无所谓武器收缴的问题了,召唤物携带的一切东西,在召唤解除的那一刻,便会直接消散,无法保留。
【天道提示:普通区任务二完成!当前任务进度:(30/30魔化毒蛛)。用时:3.2秒。评价:sss级!】
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【天道提示:由於你以sss级评价完成普通区任务二,你获得额外经验值奖励150点!】
【天道提示:恭喜你,你的等级提升至5级(升级所需:100/150)!生命值、能量值完全恢復!全属性+1,自由属性点+5!】
身上升级的光芒再次闪耀,陈默感受著体內愈发充盈的力量,目光平静地扫过眼前这片由他亲手製造的、由鬣狗和蜘蛛残骸组成的死亡地带。
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