第31章 技术整合 亡灵君主:开局一座幽宅
暗黑都城的心臟地带,一座新落成的建筑巍然耸立——【亡灵统合研究所】。这座建筑融合了古老亡灵巫术与现代构造学,外墙由黑曜石与强化骨骼交错构筑,表面流淌著水银般的能量纹路。研究所內部,三具尸巫正悬浮在中央分析大厅,它们面前展开著一个巨大的立体投影,正是林克要求构建的完整亡灵科技树。
"主人,技术整合已初步完成。"为首的尸巫发出低沉的迴响,骨杖轻点,空中的投影开始分层展开。
最底层的基础层清晰可见:
· 骷髏序列:从普通骷髏到强化骷髏,再到镶嵌金属骨骼的重装骷髏
· 殭尸序列:从普通殭尸到瘟疫殭尸,再到融合了构造体技术的装甲殭尸
· 幽灵序列:从基础幽灵到怨灵,再到可以实体化的缚灵
林克的目光扫过这些基础单位,微微頷首:"展示强化效果。"
尸巫法杖挥动,研究所侧面的训练场內,一队强化骷髏开始演示。它们的骨骼表面泛著金属光泽,行动速度比普通骷髏快上三成,手中的骨刃在挥舞时带起淡淡的能量波动。
"强化骷髏的骨骼密度提升了两倍,关节灵活性提升百分之五十,魂火稳定性提升三倍。"尸巫解说道,"更重要的是,我们成功將构造学技术应用於基础单位。"
隨著它的解说,一具特殊的瘟疫殭尸走入训练场。这具殭尸的四肢都镶嵌著简易的金属结构,胸腔部位有一个缓缓搏动的能量核心,体表縈绕的不再是简单的瘟疫雾气,而是带著腐蚀性能量的力场。
"这是瘟疫殭尸的进阶变种——腐蚀殭尸。"尸巫继续解说,"它体表的腐蚀力场可以持续削弱敌人的装备耐久,能量核心让它拥有更强的生命力和爆发力。虽然造价是普通瘟疫殭尸的五倍,但实战价值提升十倍不止。"
林克仔细观察著腐蚀殭尸的表现,只见它一拳击打在训练用的铁甲上,铁甲表面立即开始锈蚀、分解。"很好,但能量核心的供应跟得上吗?"
"水银精炼厂已经实现稳定量產,每天可以產出足够製造二十个標准能量核心的水银。加上我们从古老实验室获得的三个古代核心作为母版进行复製,能量供应不是问题。"
投影继续向上延伸,展现出战术层的科技树:
· 尸巫序列:从基础尸巫到高阶尸巫,再到可以施展联合法术的亡灵大法师
· 亡灵构造体序列:从初级构造体到战爭构造体,再到融合了生物特性的恐怖构造体
· 恐怖骑士序列:从骸骨骑士到暗黑骑士,再到能够统领亡灵军团的死亡骑士
"在战术层,我们最大的突破是將魔法体系与构造学完美融合。"第二具尸巫上前,展示出一个全新的单位设计。
投影中浮现出一具三米高的战爭构造体,它有著金属与骨骼混合的躯干,四肢是精密的机械结构,但胸口却镶嵌著一个散发著魔法波动的能量核心,背部还有著用幽灵物质构成的半透明披风。
"这是魔导构造体,结合了尸巫的魔法能力与构造体的物理优势。它既可以像构造体一样进行物理攻击,又能施展死亡乌云等战略魔法,是真正的多功能作战单位。"
林克眼中灵魂之火跳动:"製造这样一个单位需要多少资源?"
"相当於五十个强化骷髏的造价,但它的战场价值足以抵得上一个標准亡灵连队。更重要的是,它不需要像尸巫那样消耗大量稀有材料进行召唤,完全可以批量生產。"
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