第39章 战术革新 亡灵君主:开局一座幽宅
暗黑都城,战爭学院。
这是一座新落成的建筑,整体呈环形,中央是巨大的战术沙盘,四周墙壁上布满了可实时显示各据点状况的灵魂水晶。沙盘上方,由纯粹光影构成的微缩地形图悬浮在半空中,山川河流、城堡要塞无不栩栩如生。
林克站在沙盘前,身后是尸巫长老莫尔斯、新召唤的死亡骑士阿尔特留斯,以及各兵种指挥官。所有人的目光都聚焦在沙盘上,那里正在重演不久前与霍斯伯爵的那场决战。
"传统的骷髏海战术已经暴露出明显缺陷。"阿尔特留斯伸出覆盖著鎧甲的手指,点在沙盘上代表骷髏军团的蓝色光点上,"数量优势在遭遇范围魔法和重骑兵衝锋时,会变成致命的弱点。"
沙盘上,代表教会骑士的金色光点如利刃般切入蓝色方阵,所过之处蓝光纷纷熄灭。
"尸巫的死亡乌云虽然强大,但施法距离和频率都有限制。"莫尔斯补充道,法杖轻点,沙盘上代表尸巫的紫色光点向后移动,"在敌军突破骷髏防线后,尸巫部队很容易遭到突击。"
林克沉默地看著沙盘上的推演。確实,虽然上次战役取得了胜利,但战损比並不理想。若不是凭藉数量优势和刚刚研发的新魔法,胜负犹未可知。
"是时候开发新战术了。"林克终於开口,"我们要让每一个兵种都能发挥最大效能,而不是简单地堆砌数量。"
接下来的日子里,战爭学院成为了暗黑都城最繁忙的地方。各兵种指挥官、尸巫研究员、甚至刚从转化中恢復记忆的前人类军官都被召集至此,共同研討新战术。
第一项突破:標准战术矩阵
第七天,阿尔特留斯带来了他的研究成果。
沙盘上,蓝色、紫色、绿色的光点开始以某种特定的模式移动。骷髏军团不再是无脑前冲,而是分成数个波次,每个波次之间保持著精確的距离。
"骷髏海+尸巫齐射標准战术。"死亡骑士解释道,"第一波骷髏负责吸引火力,第二波在距离敌军一百五十码处停滯,为尸巫提供肉盾。尸巫分为三个梯队,轮流施法,確保死亡乌云能够持续覆盖战场。"
沙盘上,代表死亡乌云的黑雾在战场上连绵不绝,金色光点在黑雾中成片熄灭。
"当敌军试图突破时..."阿尔特留斯做了个手势,沙盘上立刻出现了变化。
几队特別精锐的蓝色光点从侧翼杀出,它们移动速度更快,骨骼上闪烁著强化符文的光芒。这是新组建的骷髏突击队,专门负责拦截试图直取尸巫的敌军精锐。
"標准化作战流程已经制定完毕。"阿尔特留斯递上一卷灵魂契约,上面用亡灵文字详细记载了新战术的每一个细节,"从行军布阵到交战接敌,从优势推进到劣势撤退,所有情况都有对应的標准化应对方案。"
林克瀏览著契约上的內容,满意地点头:"立即开始全军训练,我要在月底前看到成效。"
第二项突破:针对性专门战术
就在骷髏海战术优化的同时,莫尔斯带领的尸巫团也在进行针对性研究。
战爭学院的侧厅被改造成了试验场,各种族、各兵种的模擬敌人被灵魂投影出来,供研究人员测试新战术。
"针对人类重骑兵,我们开发了骨牢陷阱。"一名尸巫研究员演示道。
沙盘上,当代表重骑兵的金色光点开始衝锋时,地面突然冒出无数骨刺,形成一道障碍。衝锋势头被阻的金色光点隨即遭到从地下钻出的殭尸部队围攻——这些殭尸特別强化了下肢力量,能够短暂地潜入地下。
"针对精灵弓箭手,我们改进了幽灵突袭战术。"
另一侧沙盘上,代表精灵的银色光点正在齐射,但他们的箭矢穿透了突然出现的幽灵单位,没有造成任何伤害。而幽灵则直接飞入精灵阵型,开始从內部製造混乱。
"最有趣的是这个。"莫尔斯亲自引导著第三个沙盘,"针对矮人山丘战士的流沙坟场。"
沙盘上,代表矮人的褐色光点原本坚固的阵型突然开始下陷,地面化作亡灵能量构成的流沙。越是挣扎,下陷速度越快,最终被完全吞没。
"我们分析了所有可能遭遇的敌人类型,为每一种都准备了专门的克制战术。"莫尔斯总结道,"从此,我们不再需要被动应对,而是可以主动选择最有效的作战方式。"
第三项突破:亡灵协同作战体系
真正的突破发生在半个月后。
那天清晨,林克被请到战爭学院的最大试验场。场地上,各兵种部队已经列队完毕,但它们的排列方式与以往截然不同。
"主上,请观看亡灵协同作战演习。"阿尔特留斯行礼后,举起手中的符文剑。
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