第26章 被迫成为逆属性大师 宝可梦:谁让他打ZA登峰战的?
【单场使用宝可梦数量限制:1只】
【使用宝可梦等级限制:lv.10及以下】
【升级券获得条件一:进行至少10次对战。】
【升级券获得条件二:胜/败控制比在3:7(即胜场30,败场70),误差不超过5场。】
【升级券获得条件三:取得10场逆属性胜场。】
……
这是他的登峰战要求。
败场要求比胜场还多。
这一关,主要考察的是训练家对战局胜负的控制,不一味地追求胜利。
凛次郎很擅长这个。
他训有三只不同属性的猴子,採取“只在水、火、草的对抗中放水”的作战方针,本以为【升级券】將手到擒来。
但现在,情况不容乐观。
……
【胜场/败场:20/63。】
【逆属性胜利场次:8/10。】
……
“都连败10场了!”
本来没有这么困难的!
草水火三种属性的宝可梦並不多。就算有,也大多是些鲤鱼王之类没有本系招式的宝可梦。
几周內,凛次郎的对战胜率,都控制得相当好。
眼看著再贏2场逆属性胜场,就可以去打升级战了。
但这几天,怎么突然出现一堆拿著草、水、火宝可梦的训练家!?
来就来吧,也可以打一下逆属性胜场。
凛次郎拿出逆属性对抗。
然后,他就被新人暴打。
怎么回事啊?
这些新人,一个个都是有备而来!
每只宝可梦,都把本系的招式练得炉火纯青。
什么战术都不用了,一上来不管不顾,照著场地里一顿招呼!
还有人也不管被打了多少下,就靠復读本系技能,硬灌伤害拼血!
以前不是这样的。
以前,新人们还会先拉扯,先找找战术,想著打出精彩的对战……
“这届新人,真是我带过最功利的一届!”
这几天太夸张。
胜率给他干得是一路下跌。
別说3:7,眼瞅著都要跌穿2:7了!
“都这样了!再低下去,胜率要拉不回来了!”
输一场,补两场,输两场,补四场。
补天呢!
没办法了。
逆属性胜场之后再刷,得先把胜率拉上去。
送走上一名兴高采烈的训练家,凛次郎瞥了一眼屏幕。
【下一位挑战者:潘克】
【对战时间:14:00】
“……抱歉了,新人。”
“我需要胜利。你不要怪我。”
凛次郎拉起制服下摆,摘下腰带上装著花椰猴、爆香猴和冷水猴的精灵球。
它將它们放在餐车托盘里,从托盘下面的暗格里,又拿出了一颗新的球。
……
下午將近两点的时候,潘克来到【谱通餐馆】。
就是一家街边小馆,三五还未吃完午餐的食客零零散散坐著。
乍看之下,没有什么特別。
他报明来意,门口的招待员露出意味深长的表情,带著他进入里间。
內门一打开,潘克惊了:
在这餐馆大堂的背后,还有一块几乎一样大的场地,被安置了宝可梦对战场的模样!
“一家餐馆,一半閒置,你们不会亏钱吗?”
潘克问招待员。
“【阔星公司】给了我们补贴。”
招待员脱掉外套,露出里面別著【招待员凛次郎】的胸牌,说。