第90章 OGN的前世今生!LCK与Roit的矛盾! 重生S5,打造LCK最强战队
九十年代末,大寒冥国推进信息化建设,宽带普及、pc房文化兴起,恰逢星际爭霸大热。
於是在2000年,ogn作为全球首个专业游戏电视频道开播,同时电子竞技协会(kesap)也在一个月后成立。
在2000年至2005年,ogn不仅创立《星际爭霸》职业联赛,还摸索出了赛事製作、宣传包装、明星塑造等一整套电竞运营模式。
这使得ogn在电竞赛事的组织和推广上,拥有无可比擬的经验和权威性。
《英雄联盟》在2011年底开启韩服公测。
当时,游戏开发商riotgames自身还缺乏在全球各地独立运营顶级职业联赛的能力。
因此,只能將赛事的运营权交给ogn这样拥有成熟赛事製作和转播体系的本土专业机构。
ogn不负眾望。
在2012年2月便成功举办了大寒冥国第一个英雄联盟职业联赛“ogn2012英雄联盟春季赛”(即ogn联赛的前身)。
迅速將《英雄联盟》打造成了大寒冥国电竞的新標杆。
毫不夸张的说,lck赛区能出sktt1、samsungwhite这样的传奇战队、faker这样的明星选手,ogn的贡献相当之大!
不过,隨著英雄联盟赛事热度的飆升,以及电竞的全球化和发展。
拳头为了统一全球各赛区的品牌和管理,开始逐渐收回了赛事的直接运营权。
s5赛季,ogn联赛改为lck联赛便是第一步。
因为大寒冥国的英雄联盟电竞赛事体系,可以说是ogn一手打造的。
因此,人们往往会直接將这两者划为等號。
而从ogn联赛改为lck联赛,首先就是从名称上,直接將ogn给剥离出去。
让大寒冥国英雄联盟顶级电竞联赛,在名义上成为韩拳旗下的“leagueoflegendschampionskorea(lck)”,而不再是ogn联赛!
当然这也只是拳头收回赛事直接运营权的第一步。
而第二步,正是这一则《riot公司关於2016年lck联赛转播的立场》!
说好听点,拳头想要打破ogn对於大寒冥国英雄联盟赛事直播的垄断。
说难听点,就是蛋糕做大了,拳头想要开始分蛋糕。
但它把本该给ogn的蛋糕的一部分,拿去卖给了spotv。
让餐桌上的人多了一个,同时自己又能赚一笔赛事转播权的费用。
完全就是损害ogn的利益,来肥自己。
当然,如果是在除lck、lpl这两个赛区外的其他赛区,拳头要这么干,別人根本没办法阻止。
lcs北美、欧洲两个赛区,可以说是完全由拳头打造的。
而其他外卡赛区分量太轻,面对拳头的强权完全没法抵抗!
小赛区能否存在,都是拳头一句话的事。
但lpl和lck赛区不一样。
lpl赛区是由腾讯旗下的腾竞体育独立运营。
而lck赛区,则是在大寒冥国电子竞技协会(kespa)的监督下,由ogn联赛与俱乐部共同组成,並非由拳头直接参与运营。
所以,拳头实际上想通过引入spotv,让其与ogn竞爭,然后提供赛事奖金的方式,取代kespa,获得对电视台与俱乐部的监督权!
在此之前,暴雪公司与kespa进行关於《星际2》的谈判,也是想获得这个“监督权”。
但最后的结果却是暴雪与kespa彻底决裂。
暴雪宣布中止与kespa的谈判,並转而与gomtv独家合作。
而kespa及旗下12支俱乐部发表联合声明,抵制暴雪。
但林若光知道,暴雪没做到的事,拳头做到了。
拳头公司虽然短视、贪婪,但至少是聪明的。
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