第16章 扭蛋与幸运值 东京:我的金手指选项每周刷新
12:02。
冬月苍以上厕所为由,躲在了隔间里。
系统突然赠送的扭蛋,算是猝不及防的惊喜。
为防止扭蛋里开出的道具凭空出现,所以找了只有一个人的地方。
视野右上方,幸运值【3】下,出现一个约拇指大小的红色扭蛋。
暂时不清楚具体的机制,所以冬月苍小心翼翼地观察。
类似於之前在麵馆时收到奖券,幸运值下降的情况。
当系统赠送扭蛋时,之前积累的【13】点幸运值削减为【3】点。
依旧是幸运值的被动属性。
要是提前说满一天会有扭蛋赠送,冬月苍肯定会积累幸运值点数。
但系统极其简陋,別提说明书了,就连ui设计也是大学生的水平。
冬月苍摇了摇头,將注意力集中到那个红色扭蛋上。
【是否开启好运扭蛋?】
【是/否】
【是】
【恭喜,你获得了两件物品:
体能突破体验卡(普通)x1,好运扭蛋兑换卷(普通)x1】
文字过后,弹出一张红色的纸条,以及一张类似饭卡的方形卡片。
这次,图案下面还附带说明。
【体能突破体验卡(普通):开启之后的十分钟內,宿主的身体素质將无限接近人类极限。】
【好运扭蛋兑换券(普通):可用於兑换好运扭蛋一枚。】
看著这两个物品,冬月苍挠了挠下巴。
用了所谓的【体能突破体验卡】,很可能直接突破世界记录。
要做么?將来。在体育馆。
貌似......没必要吧。
跟之前所谓的【思维窃取(普通)】类似。
要不就是有次数限制,要不就是有时间限制。
要是太张扬的使用,指不定被拉去做身体研究。
倒是只是普通之躯的自己,再怎么样也解释不了短时间內的体能提高。
暂时將其当做自己保命的底牌,应该是目前最为妥当的选择。
然后,则是重头戏,第二个道具【好运扭蛋兑换券(普通)】。
从描述上来看,应该和之前可乐的“再来一瓶”一样。
与直接刮开的奖券、扭蛋和可乐不同,因为“再来一瓶“多了一个兑换的过程,貌似不会直接消耗幸运值。
就和將硬幣投进扭蛋机的前一刻,硬幣本身不具备博彩属性一样。
只要自己不使用【好运扭蛋兑换券】道具,应该就能积累幸运值。
等到存够自己满足的点数,再一口气投入其中获得不错的奖品。
在脑子里大致捋了一下逻辑,冬月苍觉得方案可行。
然后就是从幸运点数的消耗中,可以得出奖品也是类似於阶梯式的。
很明显的一点,没有直接从【13】到【0】,而是从【13】到【3】。
这其中的道理,一定也和奖品价值一样。
普通、稀有、史诗、传说。
这几个不同档位的品质,一定对应著各自不同的价值。
而且价值之间並非是1、2、3这样的平滑上升。
大概率会是10、20、40的阶梯。
再次,考虑到【好运扭蛋】里应该不存在“谢谢惠顾”,最低產出一个普通的奖励。
那么“普通”品质大概就是对应10点幸运值。
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