返回第30章 设定游戏BOSS  这个地下城全是史莱姆首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

最新网址:m.92yanqing.com

【已將蚁后设定为游戏boss(低级)。】

【游戏boss:游戏进程中出现的强力敌方单位,对游戏策划绝对服。】

【已消耗10点魔力设定低级游戏boss,维持boss所需魔力为每天10点。】

迪米特对著一脸迷茫的蚁后说道:“从今天开始,你就叫幽巢暴君?兹尔加。”

蚁后全身都趴在地上,臣服又恭敬地发出抖著触角。

【已为低级游戏boss命名完成,可查看幽巢暴君?兹尔加的各项权限。】

迪米特点开蚁后的信息,开始查看。

【拥有游戏boss:蚁后,幽巢暴君?兹尔加】

【名称:幽巢暴君?兹尔加】

【权限1:血条保护机制设定】

【血条保护机制设定:可对boss的最低血量进行设置,一旦boss血量低於设置值,玩家將无法继续攻击该boss。】

迪米特看著跳出来的血条设置按钮,直接把血条拉到只剩下10%那里收手。

【权限2:掉落物设定/掉落机率设定/经验值设定】

【掉落物:游戏boss可指定掉落物品,该物品只能是存在游戏策划空间內的物品。

掉落机率:每一件掉落物都可以设定掉落机率。

经验值:將游戏策划魔力直接转化成经验值分给玩家。(魔力以1比50点经验值转化。)】

也就是说只能掉落他所拥有的东西。

boss掉落物对玩家来说,可是非常重要的东西。

不仅可以提高玩家的粘性,还能让他们多长几个肝。

“那么,要掉落些什么东西呢?”

他目前手里有的,都是从索菲亚那里上缴的物品。

中高级的魔法捲轴显然是不能当做掉落物的。

低级的魔法捲轴可以设定成万分之一的掉落率。

铜幣掉落100%...

迪米特看了眼被史莱姆们从蚁后窝里面拿出来的蚁后收藏品,大部分都是冒险者破破烂烂的武器。

准备回去让埃伦將这些装备打磨乾净,设定成掉落物。

至於经验值,迪米特经验值的转化,和玩家击杀魔物时的转化比例是一样的。

他摸著自己圆鼓鼓的身体,自言自语道:“1点魔力转化成50点经验值,比玩家击杀魔物的转化率要高。”

“玩家击杀魔物获得1点魔力就会转化成10点经验...”

“大概是因为玩家击杀的魔力会反哺给我,而我设定的经验值,是直接从我身上抽走的。”

可惜玩家不能杀死蚁后,如果可以杀死的话,说不定还能这样卡bug,看看50点经验值能不能反哺他魔力。

大概是不能的。

因为玩家击杀魔物后获得的其实是魔力,只是魔力经过魔脑转化成玩家看的懂得经验值。

而他设定的是经验值,不是魔力。

迪米特把蚁后的经验设置为300点。

【已扣除6点魔力。】

【权限3:boss升级,可消耗大量魔力对boss进行升级。(可消耗1000点魔力升级蚁后,升级后的属性隨机。)】

哟呵,还能升级?

可惜消耗的魔力太多,前期肯定是没办法升级的。

【剩余魔力:17.6】

一朝回到解放前。

boss设置基本完成,迪米特又嘱咐索菲亚道:“索菲亚,你把低级魔法捲轴留一些给蚁后,並教它怎样使用。”

啊?

索菲亚满脸震惊。

她现在不止要教史莱姆,还要教魔蚁?

本章未完,点击下一页继续阅读。(1 / 2)

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页