第3章 抉择 CS:重生22年,横空出世!
【身法·升级卡:使用后身法等级提升1】,价格3p。
【慢动作·技能卡:使用后时间放慢1倍,宿主不受影响,持续5秒】,价格2p。
【无法预测·高级增强卡:装备后打出非常规操作时,相关属性临时提升】,价格10p。
【低级增强包:从2张低级增强卡中选择其1】,价格4p。
【小型操作包:从3张操作卡中选择其1】,价格4p。
商店页面並不丰富,相反只有五样商品:三张卡和两种卡包。
在每一种选项前,也都明码標价显示出了其价格。
陈伍的目光,自然而然放在了最贵的高级增强卡上。
非常规操作的定义很宽,最常见的就是当警时前压。
只要不是按常理出牌的操作,都能被算是非常规。
而能被冠以“高级”名號卖出10p的高价,虽然没有明確写出,也可想而知会增加巨量的属性。
只是虽然眼馋,可这张增强卡却需要足足10p,根本不是现阶段陈伍能买得起的。
陈伍將目光从那张增强卡身上移开,转而看向了最稳妥的身法升级卡。
完成非常规操作时临时提升属性,那我提前提升属性也未尝不可吧?
只是这升级的目標,却让陈伍迟疑了起来。
如果说是身位,那么陈伍可能还不会这么犹豫,但身法嘛......。
身法,自然也是职业赛场上不可或缺的一环。
但相比较於其他的,这可以算得上最没存在感的一环了。
或许在cs早期kz跳还没有被限制的时代,这还有些用武之地。
但现在,基本上只要会跳蹲、蹲跳以及旋转跳,就足以去打职业了。
因为能用得上身法的地方少之又少,基本就荒漠迷城那几个地方,小镇部分地区以及核子危机的外场跳水塔。
思虑再三后,陈伍还是决定把点数全部花光,购买小型增强包。
毕竟升级包有点坑了,同样是升级卡,直接买只要3p,自己选就要多花1p。
至於技能卡,虽然便宜且效果强大,可毕竟不能用来增强实力。
或许以后打职业遇到难以匹敌的对手了,陈伍会考虑用一下。
但现在,打铁还需自身硬,增强硬实力才是最重要的。
“確认购买。”
隨著陈伍意念一动,4p的点数瞬间消失,商店页面也被弹出的选择取而代之。
【狂野·低级增强卡:衝进多条未知枪线区域时,瞄准临时+3】。
【混沌·低级增强卡:每次开启商店可进行1次重掷】。
只是把两张增强卡的效果看了一下,陈伍便毫不犹豫的选择了【狂野】。
狂野是在游戏中提供战斗力,而混沌则是重视发育。
按理说两者不能比较,缺啥选啥就好了。
实际上,如果混沌换成一张能直接提供经济的卡,那么陈伍可能还真选它了。
可惜这张卡只能重掷商店,重掷商店是为什么?
无非因为没有想要的商品,或者全部买完了钱却没花光想接著买。
但以陈伍现在一穷二白的状態来说,根本没有不想要的,只有买不起的。
因此,重掷也就失去了作用。
但反观狂野这张卡,乍看起来是专门给突破手用的,但它在对局中的作用可没那么局限。
不仅突破时用得上,打残局也用得上,ct反刷时也用得上,前顶拿首杀更用得上!
卡如其名,越狂越nb,而刚好陈伍就是那种打法很狂野的选手。
选择完毕,系统界面又恢復成了商店的模样,只是陈伍手中一毛不剩,便直接选择了退出。
系统又回到了初始界面,陈伍试著再次呼出商店,却没有任何反应。
“只有对局结束才能打开商店吗?”
既然已经把该做的事都做了,陈伍也就没必要继续呆在厕所。
他离开厕所,回到了自己的座位上,对著正在玩手机的邵宇鹏道:
“好了,开吧。”
邵宇鹏闻言放下手机,一边点击匹配按钮一边笑著道:
“吃饱了吗孩子?”
陈伍对他比了个中指,隨后点击了“准备”。
时间流逝,陈伍和邵宇鹏打了一下午的csgo。
可能是臭名昭著的elo机制发力了,陈伍匹配到的对手强度逐渐变態,而队友则是越来越抽象。
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