第17章 吸枪 CS:重生22年,横空出世!
陈伍其实还是有些疑惑。
虽然自己压枪水平上的很快,但却对枪没有“控制”的感觉。
这与和鸡哥虚影融合时的感受並不符合。
压枪,毕竟不等於控枪。
虽然压枪是控枪中最大也最重要的一环,却並不是全部。
就像先前鸡哥人影的训练,也不只有压枪。
他闭上眼睛,回忆起鸡哥虚影练枪时的感觉。
弹道回调,扫射转移,小碎步对落点的影响,急停后微妙的等待,蹲姿移动射击......
控枪,实际上是指对枪的控制水平,是让武器在任何时候都能击中自己瞄准目標的方法。
可陈伍现在,却对枪没有一丝一毫控制的感觉。
有的只是机械式的模仿弹道而已。
陈伍再次拿起ak,回到热身模式並开启了无限子弹,对著面前的bot不断扫射。
但这次他却没有按照弹道去刻意控制弹道,而是用自己的眼睛,去看子弹的每次落点。
他移动手中枪械,咆哮中的ak自然不停使唤。
但他握著滑鼠,尽力的去控制手中武器。
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渐渐的,陈伍发现自己好像能猜到ak下次子弹会出现哪里,即便现在已经打了不知道多少发,早已超出了练枪图上的三十发弹道。
他握著滑鼠,开始尝试去击中bot。
即便一开始很难,但隨著陈伍不断扫射,却渐渐变得得心应手。
陈伍完全不知道弹道是什么,却非常清楚子弹下次的落点。
就与鸡哥人影练枪时一模一样!
“原来,鸡哥的天赋是这样用的。”
陈伍打开个人面板,自己的控枪水平,竟然从27涨到了45!
“我猜的没错,和预瞄属性一样,提升的不是熟练度,而是空间感和本能。”
“控枪属性,提升的也不单纯是压枪,或弹道回调时间的计算。”
“难怪扫转被视为压枪中最难的,因为他需要的不只是熟练度,而是那种把弹道吸住的感觉。”
陈伍依稀想起,自己没重生前看过的一位教学博主。
他经常说:练压枪,要找一种吸枪的感觉。
那时陈伍不明所以,自己练习时逐渐感觉得心应手,只觉得是记住了弹道。
如今想来,原来那位博主是这个意思。
直觉性的知道下一发的落点,而不是去记住弹道,便是所谓“吸枪”。
又接连换了不同武器,陈伍一个个开始尝试控制。
每一把,都可以在很短的时间內学会。
而经过最开始的暴涨过后,控枪数值的增长开始逐渐减缓。
最终,停在了48。
陈伍明白,这不是鸡哥的极限,是时间的极限。
毕竟自己目前也只是简单的练习了一下而已,如果能拿出更多时间练习,应该还能涨的更多。
“我猜的不错,职业卡提供的是天赋,而不单单只是操作。”
xantares那次,虽然没能获得数值提升,但实际上是获得了“熟练度增长buff”。
而鸡哥elige这次,则是“数值增长buff”。
两者都能靠操作卡或升级卡提升,只是等级能被系统量化,而看的更清晰罢了。
“那么指挥选手提高的是意识?”
职业卡的作用,可能比陈伍想的还要大。
彻底明白职业卡运作原理的陈伍,开始重新审视起来自己的选择。
如果他猜的不错,那么指挥选手的职业卡也不是不能选。
“如此算来,一张8p的职业卡,实际价值可能堪比几十p的点数。”
“一张升级卡,就比得上几十次开启商店,只是可惜实在太稀少了。”
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