第78章 疯狂的岛国游戏厂商! 重生95,科技教父
毕竟星火科技虽然准备採用模擬器的形式,从而可以模擬运行windows系统上的游戏与软体。
如同当初的鸿蒙系统可以运行安卓系统的软体与游戏一样。
但这种行为,终究是存在著15%~50%左右的性能损失,还存在著一定的兼容性问题。
此外,还有一个潜在隱患就是如果windows系统,再或者相应的软体或游戏主动搞破坏,拒绝运行在模擬器上。
那星火作业系统的结局,肯定是如同前世的鸿蒙作业系统一样,並没有办法继续兼容运行安卓系统的游戏与软体。
最后一个隱患就是如果美利坚或者海外修订了专利版权法的法律漏洞,说星火科技这样做是不行的。
说星火科技这样的行为是违法侵权的行为,那星火科技肯定是不能继续这样搞了。
到时星火科技將会被迫下架模擬器程序,进而没有办法兼容运行windows系统的游戏或软体。
所以无论是性能损失问题,还是未来潜在的诸多隱患问题。
全都逼迫著星火科技必须得积极建立星火作业系统的原生游戏软体生態圈。
让那些游戏公司或软体公司,主动基於星火作业系统,开发出相应的原生软体或原生游戏。
再或者自行將他们的游戏或软体移植到星火作业系统里,变成无缝兼容运行的游戏或软体。
这个行为里,因为需要付出开发成本,那些游戏公司与软体公司自然是不会去做这种亏钱之事。
但如果星火电脑拥有5000万用户,那局面就会得到不一样的改变。
因为星火电脑如果拥有5000万用户,那足以让全球的游戏公司与软体公司心动。
进而主动將自家的游戏或软体移植到星火作业系统里,再或者直接重新开发原生游戏或软体。
但很可惜,星火电脑並没有5000万用户,甚至星火电脑都还没有研发完成,没法正式销售。
不过通过索泥ps游戏主机明年三月的总销量突破5000万台这件事情,这也是给李明远提了一个醒。
告诉李明远星火科技还有一个退路,一个增加星火电脑成功崛起概率的候选选项。
因为假如星火电脑的销量起不来,那星火科技完全可以转头进军游戏主机市场。
先在游戏主机市场打败索泥与任地域,等星火电脑拥有几千万用户,何愁全球的游戏公司与软体公司不心动。
何愁他们不会主动將游戏与软体移植到星火作业系统上,再或者主动开发原生游戏与软体呢。
当然,这些都是未来的事情了,在任地狱公司开完高管会议后。
接下来没过多久,岛国的游戏公司与游戏主机厂商又聚在了一起,进行了一场连续数天的会议。
当时间来到1998年1月1日之时,一件震惊全球游戏圈的事件悄然发生了,这件事情也是让星火科技登上了风口浪尖之上。
至於这件事情是什么?
任地狱、索泥、世嘉、卡普空、科乐美、南梦宫、snk等游戏厂商终於是放下了分歧,一致对外。
直接將星火科技告上了法庭,理由有很多。
比如控诉星火科技纵容盗版,比如控诉星火科技非法侵权,比如控诉星火科技非法破解游戏。
至於他们有没有证据,证据这东西真的找不到之时,完全可以主动製造证据嘛。