第3章 公司困局 重生08:做手游也能科技帝国?
“当然!”
一拍桌子,陆晨站起身体,语气坚定而且丝毫没有停顿。
“苏西,你把大家全部喊进来,我们开个会。”
“哦哦。”
看到陆晨身上充满干劲,苏西也稍微安定一些。
很快,狭小的办公室內挤下七个人。
他们分別是程序组三人,美术组两人和音效组两人。
眾人的眼里带著疑惑,不是刚刚发完工资,怎么又把大家集合在一起。
办公桌下三三两两低头窃窃私语:
“你说老板叫我们干嘛?”
“不会是宣布公司解散吧?”
“不、不会吧……不是刚发工资,还有奖金啊。”
……
陆晨扫视一圈,看到一个个迷茫的眼神,便敲了敲桌子,语气严肃的说道:
“各位,我们的征途科技情况不容乐观,如果再没有什么改变的话,说不定下个月就要关门了!
老吴,介绍一下现在正在运营的两款游戏情况。”
台下,一个三十多岁,架著一副眼镜,身穿格子衫的男人站出来。
他是程序组的吴志轩,之前负责游戏开发统筹工作,对接程序组和美术、音效之间的工作。
而现在负责两款游戏的整体运营,对公司的现状最清楚。
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“陆老板,我们公司现在运营的两款游戏《急速狂飆》和《心动节奏》,
在开发时,我们对標的是鹅厂的《企鹅飞车》和《企鹅炫舞》,
在游戏上线初期,我们確实成绩不错,还能和鹅厂分庭抗衡,
可是现在……”
吴志轩停顿一下,左右看了两眼。
“现在怎样?继续说!”
陆晨示意吴志轩继续说下去。
“现在……我们还赚不回来电费……”
此话一出,办公室內瞬间炸开锅。
“什么?!”
“老板,我们怎么办啊!”
“是啊!”
“安静!听老吴说!”
陆晨用力敲了敲桌子,场面渐渐安静下来。
嘴上不说,可是人人脸上写满焦急,生怕陆晨直接宣布解散公司。
毕竟能在2008年选择进入游戏公司工作,多少还是怀揣著点梦想,想在游戏领域有所作为。
“我们的《急速狂飆》近一个月平均每天游玩人数有一百多人,
而《心动节奏》……还不足百人……”
说完这两个残酷的数据,吴志轩甚至都不敢抬头看大家。
听到公司真实的情况,大家最后的希望之火被浇灭,都耷拉下脑袋。
“可是我们游戏比鹅厂更好啊!
我们的美术、音乐,哪一点比不上鹅厂?
我们的游戏內容也比鹅厂的丰富!
我们再坚持一下,说不定下个月能赚到电费呢!”
美术组的陶曼文瘦小的身体不知哪来的一股执拗,攥紧拳头给眾人鼓劲。
“是啊,再坚持一下,说不定还有转机。”
“对对!”
看到公司几人还在互相打气,陆晨甚是欣慰。
但是事实就是现在的两款游戏根本没救,陆晨也不得不微微摇头。
鹅厂的《企鹅飞车》和《企鹅炫舞》,即便放在后世都是非常成功的游戏,到2025年还有大量玩家游玩。
因为这不是传统意义上的游戏,里面更有社交的元素。
是鹅厂依託国內的国民级社交软体打造出来的现象级游戏。
所以征途科技从一开始选择错了方向。
本来陆晨的想法是跟著大厂混有汤喝。
凭藉著过硬的游戏质量,即便不能与鹅厂五五开,也能维持运营。
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