第32章:这个游戏好像有点抽象?(求追读) 当过大厂策划吗?你就写游戏文?
因为第一关根本就没有看操作的原因,那两只手扒拉在垃圾箱上,使劲都爬不上去!
【噗!看吧,让你不看操作,扭成麻花了。】
【壮哥这操作,像极了我上早八的时候的样子。】
【快喊桃子联机!想看你们互相把对方拽下火车!】
別说,此时的大壮有些抓脑子了。
这狗屎的物理引擎,现在自己已经卡在了这一关,半天都没有过去了。
画面中,这白色橡皮泥一样的角色一屁股坐在了楼梯上。
看起来就觉得呆呆的样子。
而左手,则是拖著火车的车轨,直接朝著一边拉过去,
结果!
下一秒,隨著手一鬆开,一个惯性来不及撤回,就直接从上面掉了下去。
这样也就算了,可这小人掉落的方式极其的鬼畜。
那两只手软趴趴地不断的来回甩动。
大壮一愣:“臥槽……”
“这不是ui界面的画面么?”
他现在才明白,为啥ui界面的背景,就是一个软趴趴小人从天而降的场景了。
合著,早就在这里等著自己了呢?
说话间,小人已经再次落到了刚刚自己掉下去的地方。
依旧是两列车厢,一前一后。
前者在轨道上面,可以互相拉扯。
但是后者,却死死地堵住了大门。
大壮尝试著,先將前面的车厢拉到左边,小人隨著来到了左边,结果就是小人偶爬不上去了。
这不,又尝试著让小人將车厢拉到右侧,从楼梯上上到车厢上面。
再尝试去拉开后方堵住大门的车厢。
然而——
小人偶的的手,直接扒拉在车厢上,下方就是万丈悬崖。
除此之外,任由陈大壮如何尝试著用右手扒住车厢,小人偶也始终还是爬不上去。
“臥槽——??”
完蛋了,鬆开就是掉下去,然后回到原点。
不鬆开,就直接黏在这车厢上了,然后无法推进。
大壮直接是愣住了:
“这游戏跟车厢干上了?”
“凸(艹皿艹)!我要去打第一关的教程!”
……
於此同时。
镜头之外,朱嘰同样地也叫上了几个朋友,开始玩了起来。
语音房內:
“好了,兄弟们!这游戏我早就听说了。看我带飞你们好吧?”
“朱哥,话別说太满哦。我先看看这关怎么走……”
“哎,这墙壁是不是能抓的?”
画面中,朱嘰操控著小人,尝试著爬墙。
另外一边,则是挑起来打算去抓那火车的车厢一角。
就在这一瞬。
朱嘰好不容易扒住了墙,下一秒!
“看我爬上来了!草!观天你快……誒誒誒?!谁在拽我腿?!”
画面內,另外一个小人直接落在了朱嘰这小人的脚下,慌乱之下。
一把拽住了朱嘰小人的屁股。
两个小人瞬间就纠缠到了一起,如一摊软泥一样直接从墙壁上脱落。
啪嘰一下,同时摔倒在地。