第7章 这秘境怎么这么上头啊! 秘境不是用来玩的
“这是什么,沙漠之鹰?居然还有高手!”
“不是吧,这些丧尸也太阴了吧,居然会藏在拐角。”
“我真服了,陆领主,我就玩了一次,我靠那手感,真爽!”
“太痛快了,陆领主你特么的真是个天才,我现在就喊我爷爷来玩!”
“你爷爷不都七十岁了吗?”
“对啊,七十多了,还没玩过这么好玩的秘境,我一定要让他试试!”
“......”
有了其他人的初次尝试,加上秘境呈现的品质不低,奖励丰富。
越来越多的村民加入了挑战的队伍。
因此陆言眼前不断有精神力和魂力入帐,但相对应的挑战者的攻略进度也拉的很快。
现在陆陆续续已经有挑战者离开了新手地图“研究所”,到了真正的大地图“废弃都市”当中。
因为陆言一开始给的武器就有子弹限制,所以挑战者再怎么节约,等离开“研究所”的时候。
身上的子弹都会所剩无几,而且手上高杀伤力的枪枝也会出现低耐久的提示。
因此大部分挑战者开始选择了用近战武器搏杀。
而且他们很快发现目前面临的最大危险,不再是来自丧尸的袭击。
白天在都市里只要小心观察,有计划的绕开成堆的丧尸群,大部分时候只用对付一些少数无目的游荡的单数丧尸。
几人配合的话,能很快將其击杀。
但这个过程当中,陆陆续续的有人出现身体疲软、飢饿、缺水的现象。
他们从研究所收集的生活物资本就不多,甚至还有人只顾著突突突,根本就没关注那些看起来稀奇古怪的玩意儿。
以至於在都市里面探索了没多久,身体就发出警告,需要及时的进食和补充水源,否则就会被活生生给饿死。
而这也就展现出了末世生存的第二种危机。
生存。
为了活命,挑战者不得不选择进入一些,聚集了大量丧尸的场所当中,来寻求基础物资。
丧尸总是无处不在,天花板、衣柜、床底。
而且一旦发出太大的声响,就会吸引场所內的其他丧尸聚集。
如果没有足够充足的子弹,挑战者就需要如履薄冰的仔细观察,用近战武器一点点的推进。
这个过程稍有失误就会立马被撕咬惨死。
还好在搜索奖励这方面,陆言並不吝嗇。
不仅会有挑战者所需要的基础生活物资,还会有额外的弹药补充,装备提升。
如果运气好还能获得一些其他挑战者们,闻所未闻的新式武器。
“不是吧,天花板上也能掉丧尸,早知道我就小心点了。”
“啊啊啊!可恶,我不应该开枪的,把周围丧尸全班吸引过来了。”
“子弹太少了,不然我一定不会死!”
“水,食物,子弹,还要护甲,这秘境太好玩了!”
“我去,杨子哥这么厉害,用斧头打死了这么多丧尸?!”
“別啊,我的包!!”
步步为营搜索完一栋建筑以后,马上获得奖励的设计,让人莫名的非常上头。
因此即使不断有挑战者死亡,却还是玩得不亦乐乎。
陆言发现有人从秘境离开之后,因为魂力消耗殆尽,晕倒了嘴里都还在喊,让其他队友帮忙把他的包捡一下。
挑战,获得奖励,成功逃离,提升实力。
搜打撤的精髓慢慢被体现,
不仅如此,之后挑战者们就会慢慢发现,他们获得的每样不知道用处的杂物。
在后面都会成为有用的材料。
甚至有位叫“孙大海”的大叔,在探索过程当中,还获得了一把uzi无消音衝锋鎗,配合100发子弹。
体验了一把神挡杀神,佛挡杀佛的无双割草快感。
羡慕坏了一群境外军师。
手持uzi,身穿防弹服,孙大海宛如战神一样,枪声呼啸,大片丧尸被弹雨掀翻、血肉横飞。
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