返回第2章 闪上去!  联盟:从G2青训开始首页

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伴隨著震撼的音效,梁言选择的盲僧降生於蓝方泉水之中。

买好打野刀和红药,带上饰品“监视图腾”,气墙一消失便大步跑出门去。

在半年前的季前赛5.22版本,召唤师峡谷迎来一波史无前例的巨大调整,紧接著在季中赛过后的6.9版本,元素龙上线,两个版本下来,峡谷环境发生了翻天覆地般的变化。

对打野来说,s6赛季的峡谷环境,远不如以前那么友好了。

说白了就是:

打野没那么好c了。

不过这丝毫不影响梁言身为“掛逼”的自信。

“bro,跟我来。”

出门的同时,梁言开始指挥跟自己双排、玩上单小伙,朝位於上半河道挨著红方野区的大龙坑打了个信號。

“来了来了!”

小伙亲眼见证了梁言杀猪一般狂虐韩服大师,两把!此时对梁言的实力深信不疑,对梁言的指挥自然言听计从。

小伙想得挺好,只要抱稳这条大腿,何愁有朝一日上不去韩服王者!

不过他有点好奇:

“哥,我们去干什么?”

有疑问的不止小伙,其余队友也在狂pin问號。

梁言不理路人队友的质疑,带著小伙的鱷鱼躲进大龙坑底部,在开黑麦克风里开口:

“你还记得这个版本的更新內容吧。”

“不知道!”

小伙十分乾脆地说。

梁言无语两秒。

“那你总该知道小龙在这个版本变成了元素龙吧?”

“哦哦,这个我知道!”

“新的东西刚刚出现,作为一个职业选手,你会怎么做?”

“我上单,做不了什么呀?”

“……换位思考一下,假如你是打野皇子,从龙坑標誌可知第一条元素龙將是水龙,而且你的下路从组合上看大概率会在前期取得对线优势——bro,你的脑子不是装饰品,让它动起来!”

“嗷,那我肯定会想立刻体验一下,看看水龙的恢復效果!”

“这就对了嘛。”

“但是……这跟我们蹲在这里有什么关係呢?”

“关係大了!”

毕竟是以后要一起在赛场上征战的队友,梁言耐心地跟小伙解释起来。小伙悟性一般,但时间还早,梁言可以慢慢说。

当前6.9版本,小龙虽然变成了元素龙,连官方名字都从巨龙(dragon)改成了元素亚龙(elemental drakes),但是出生时间没变。

第一轮野怪1分40出生。

第一条小龙2分30出生。

两者间隔50秒,差不多刚好够打野刷完三组野升上三级,具备初步rush龙条件。

但是当前版本打野比较伤,尤其红方打野trick选的是一个没啥恢復能力的皇子,这个英雄若不拉扯好点,刷完第一组野掉个半血再正常不过。

並且,自4.20版本以来,打野只有对红buff怪使用惩戒才能回一口血,惩戒其他野怪各有各的效果。

比如蛤蟆(魔沼蛙)的惩戒效果就很不错:90秒內,被攻击时使攻击者中毒,3秒里受到基於最大生命值百分比的持续魔法伤害。

相当於穿上一件临时反甲。

所以这个版本的打野大多都是从蛤蟆开始刷野。

但是,这把trick的皇子对位的是侵略性极强的盲僧,为了避免被盲僧二级入侵抓死的可能,他会儘量选择跟盲僧错开刷野路线。

盲僧红开基本是这个版本的定式,皇子同样红开就可以达到目的。

並且皇子e技能的特性很方便配合下路速刷小龙。

综合以上因素,trick就有非常大的概率会选择从红方上半区的红buff营地开始刷野。

说起来很绕,但梁言並没怎么费脑子就得出这个判断。

他在获得“贏一把加一点”系统后,狂刷了几个月的人机局,几乎把大局观属性刷满了,进入对局时很自然就会做一番换位思考。

另外,开局的时候梁言就留意到,自家上单鱷鱼第二个召唤师技能带的是点燃。

又想到这个版本新增的一个游戏机制:

重伤减少所有类型的回血。

於是,一个“歹毒”的开局入侵计划就在梁言心里生成了。

计划需要小伙配合。

“闪上去!”

1分45秒,梁言朝大龙坑墙后被战爭迷雾笼罩的红方野区高地打了个信號,同时出声指挥队友。

“啊?”

小伙被梁言刚才的一堆复杂分析绕得脑子有点迷糊,这会还没反应过来,闻言更加懵逼。

然后就看见梁言的盲僧嗖一下交闪穿墙上去了。

小伙別无选择,只好跟闪。

两人就这样用一种很离谱的方式进入了红方上半野区,贴著红buff营地的墙往深处摸过去。

正在跟野怪战斗的trick,对此一无所知。

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