返回第二十六章 木偶车间的危机  年代:从魔都美影厂开始的重生路首页

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会场上,许多人举手要求发言,靳主任开始点名:“老张,你是服装组的,你先来说。”

老张站了起来:“很简单,我们可以按製作服装的多少来计件。”

靳主任点点头:“有道理。”

此时,有人就插话了:“製作服装是由多道工序组成,包括採买、染色、裁剪等,以前都是服装组分工协作,是不是以后都由一个人完成?”

会场有些沉默了,如果分工协作就不好计件了,如果由一个人从头到尾完成,会导致时间和精力的浪费。

又有人说:“还有,主、次木偶角色的服装精良程度差异很大,这个怎么计算?”

最先发言的老张不服气道:“这些都可以细化,人家服装厂是怎么计件的,我们可以去学习。”

靳主任笑道:“我觉得老张的意见很好,大伙集思广益嘛,接下来谁来发言,嗯,老王,我看你手举的最高。”

老王是道具组的技术骨干,慢悠悠站起来:“我们道具组简单,按完成的道具数量计件。”

他吸收了前面老张的教训,补充道:“当然,道具也有难易之分,我们可以去玩具厂学习嘛,人家是怎么计件的我们照搬过来。”

会场有人默默点头,有人表情就有些变化了,事情好像没有想像的那么简单。

这时,布景组有人跳了出来:“你们服装、道具好歹有个件数,我们布景怎么算?《阿凡提》为了布置一个集市主场景,花了大伙整整三个月时间,这个怎么按个数计算?”

会场开始有些沉默了,有的人说可以按搭建的房子计算,有人则不以为然,各类建筑是不一样的。

有人想的更深,提出了新问题:布景也要用到大量道具,这些是算布景组的还是算道具组的?

靳主任笑道:“大家都说的很好嘛,道理越辩越明,有问题不怕,就怕事先没有把问题想到!”

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刘卫明闻出味道了,老靳同志看起来是充分听取意见,其实有些像在钓鱼啊。

靳主任说:“服装、道具、布景都有人发言了,木偶製作组呢,你们推个代表也说一说!”

木偶组的几个参会人员都沉默了,木偶製作倒是往往由某个製作师为主,但各种配件、服装、道具,可是要由不同的人进行配合的。

一个主要木偶形象往往需要花费一个月时间,还要製作各种不同配件,让这个角色適应不同的场景。

当然,也可能同时製作若干个相同木偶,比如动画片《阿凡提》为了加快拍摄进度,就製作了好几个“阿凡提”,相当於分身。

总之,给木偶製作师计件是一件很复杂的事。

如果一定要做,就需要针对服装、道具等工作各自设计一套计件规则,布景、木偶製作这些综合性工作,又要在此基础上再叠加出一套规则,难度呈几何级上升。

实在太复杂了,以后大家都不用干活了,光是算帐就要算个半死。

这还不算完,导演、编剧这些主创如何计件?

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