返回第26章 加注抽奖,紫色品质  文明推演器首页

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单抽十五次。

收穫一堆食物和宠物?

徐非感觉手气有点黑。

余下抽奖额度,决定改变策略。

试试新解锁的【加注】。

“180点,全赌一抽太冒险了……”

他盘算著。

“分两次吧,加注到90……试试水!”

为了玄学成功率。

他还特意洗把脸,试图洗去脸黑。

回到房间。

深呼吸,集中精神。

“第一次加注,投入90点!”

意念確认的瞬间。

抽奖界面,爆发出远比单抽时更炽烈,更耀眼的光!

一个轮盘虚影,在光芒中浮现。

指针在不同顏色和模糊图案的区域间,疯狂旋转。

扣人心弦。

“嚯?这特效,钱没白花!”

徐非精神一振。

几秒钟后。

轮盘收敛,化作一道淡蓝光芒。

落入物品栏。

“蓝色!不错啊!”

徐非心中一喜。

赶紧看去。

然而。

不是新的文明要素。

那是一团不断变化形状,似乎有星辰流转的奇异光团。

【要素点化x1】

特殊强化道具

使用后,可对任意一个已拥有的非固定文明要素,进行一次点化,提升其效果。

对绿色品质要素可直接使其升级。

对蓝色或更高品质要素,可小幅强化其效果,需集齐多次点化,才能完成一次完整升级。

(註:越高品质的要素,升级所需点化次数越多。)

“臥槽?还有这种好东西?”

徐非惊了。

这玩意的作用。

甚至,比直接抽到个效果不好的新要素,要强得多!

它能让好用的要素,变得更强!

徐非立刻审视现有的要素库。

【人口繁荣】(固定,不能用)

【练武】(绿)

【武技】(绿)

【兽化】(蓝)

【控火】(蓝)

【发展路线·农业】(绿)。

目光在两个蓝色超凡要素上停留片刻。

说明里写了。

对蓝色要素,单次点化只能小幅强化。

从之前的005號文明的推演经验看。

这些要素,本就会隨文明发展和特定事件自然成长。

一次小幅强化。

效果可能不怎么显著。

“但,如果用来升级绿要素呢?”

“或许能直接让效果翻倍……!”

徐非思路逐渐清晰。

目光最终锁定在【练武】。

这要素,是目前的文明主要发展基石!

几乎每次推演必带。

能普遍作用於所有文明人类。

而且。

每次结算的武者体魄,经验,也是直接强化他自身!

如果。

【练武】升级。

不仅文明整体武道起点更高,很可能连带著【武技】要素的效果,也水涨船高。

全文明武道的上限,將迎来一波大强化!

结算的反馈,或许,也能更高……

他没有犹豫,当即使用!

唰!

流光闪现,涌入推演器。

【点化成功!】

【练武】→【练武+1】(↑)

效果:將该要素填充进文明推演进程,可使该文明诞生的人类,在初始阶段便自然掌握更高效的锻炼体魄,打熬筋骨,运用气力的法门雏形,具备练武强身的先天能力。

且文明个体的基础体质,將得到先天强化,拥有更適合武道发展的体魄根基。

“很好!”

徐非惊喜。

先天体质强化!

下个文明的人类,从出生开始,就比之前的文明人类底子更好。

练武事半功倍!

这对文明整体武力水平的提升,是根本性的!

第一次加注。

算是赚了……!

“再来一发!”

唰!

轮盘虚影再次浮现,飞速旋转——

最终。

所有光影凝聚,爆发出从未见过的淡紫光芒!

“紫色?!”

徐非眼睛一亮。

之前见过的最高品质,就是蓝的超凡要素。

这紫色。

明显更高一档啊!

“难道,是更牛逼的新要素?”

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