返回第26章 008號文明  文明推演器首页

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【生命:12→ 20】

下一刻——

文明推演器界面剧烈闪烁!

发生崭新的变化。

【基於文明人类平均智慧与生命属性达到上限,文明培养进入崭新阶段】

【解锁新的文明培养功能——“文明开化”】

【初次开化:消耗5文明火种,可为文明增加特殊变化】

徐非眉头一挑。

“还有意外收穫?!”

“文明开化……这又是什么?”

他试著点开说明。

但信息很简略。

【开化文明,点燃灵性,激发潜能】

【每次开化效果隨机,可能涉及生命进化,大道跃迁,异能觉醒,技术爆发等不同方向,產生不同结果】

“需要5颗火种……”

“后续得攒一攒火种了,先看看后续开化效果再说。”

接下来是要素选择。

徐非逐一分析。

【薪火长存】:必带,度过寒潮和人类发展的核心保障。

【练武+1】【武技】:武道核心,配合文明点拨效果加倍。

【炼药】:医武不分家,对武道发展至关重要。

【驭虫】:20%觉醒率,探索和生產利器。

“【控火】这次不带了。”

徐非想起007號文明里太阳神国的结局——奢靡,墮落,亡於地火。

“控火者的主要优势是在寒潮中引领文明突破寒潮,但现在寒潮已经可以度过了,价值没有驭虫那么大。”

“这次文明推演主要以武道线后续延伸,和驭虫发展生產力,探索黑山秘密为主要路线,避免被控火者分散。”

他决定专注武道+驭虫的组合。

“应该能走得更稳。”

最后。

是时间轴的使用。

唰!

徐非激活新功能。

眼前展开一条横贯虚空的光带,上面標记著密密麻麻的时间节点。

第1万年——文明起点。

第29万年——大寒潮降临。

第34万年——寒潮结束,太阳再现。

第40万年——沙漠地火与地陷之灾。

第52万年——目前文明最远端。

每个节点。

都对应著不同的文明点消耗。

34万年以前(第一阶段):30点。

40万年以前:100点。

52万年以前:200点。

52万年:500点。

“消耗差异这么大……”

徐非摸著下巴思索。

“这……应该和跳过的时间长短和天灾难度有关。”

“第一阶段的主要灾祸只有5万年大寒潮,其他时候基本属於稳定发育期,跳过相对容易。”

“第二阶段天灾频繁,跳过就要付出更大代价。”

“52万年……是目前文明最远端,经歷过无数次大规模天灾,想要跳过,直接从上次文明的末端开始,消耗就更大。”

“而且,对於后续的世界几乎一无所知,从这里作为文明起点,每一步都是未知的惊险,大概率是赔的血本无归,一般情况下也不会这么选。”

他最终选定——

第28万年。

“这时间点,在寒潮降临前1万年。”

理由是。

第一。

【薪火长存】,让文明的任何一个万人以上部落都能点燃生命圣火,能够应对寒潮。

经过一万年发展,文明应该能拥有几十万甚至上百万的规模,具备燃起生命圣火最基础的条件。

而且没有冗长的岁月供他们陷入“內耗—发展—內耗”的怪圈。

第二。

寒潮期间,外界环境极端,人类无法向外主动的大规模扩张。

这也就能避免驭虫者过早接触黑山,被黑山卡住发展。

第三。

寒潮期文明向內发展,正好专注武道和驭虫体系的深化。

“完美。”

徐非认为这是最优选择。

“启动!”

【推演开始】

(本次推演消耗:110文明点)

(要素50 +点拨者30 +时间轴30)

【是/否】

“是!”

嗡——!

【文明编號:008】

【正在全方位载入本土世界模型……】

【正在载入时间轴节点:史前纪元早期·第28万年……】

【正在载入要素……】

【人口繁荣】(固定)【薪火长存】【练武+1】【武技】【炼药】【驭虫】

【检测到武道系要素与精神系要素……】

【载入文明点拨:冥想,基础武技,基础身法,基础桩功,排位……】

【推演开始——】

唰——!

广袤,原始,充满生机的史前大地,在徐非眼前轰然展开。

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