第26章 008號文明 文明推演器
【生命:12→ 20】
下一刻——
文明推演器界面剧烈闪烁!
发生崭新的变化。
【基於文明人类平均智慧与生命属性达到上限,文明培养进入崭新阶段】
【解锁新的文明培养功能——“文明开化”】
【初次开化:消耗5文明火种,可为文明增加特殊变化】
徐非眉头一挑。
“还有意外收穫?!”
“文明开化……这又是什么?”
他试著点开说明。
但信息很简略。
【开化文明,点燃灵性,激发潜能】
【每次开化效果隨机,可能涉及生命进化,大道跃迁,异能觉醒,技术爆发等不同方向,產生不同结果】
“需要5颗火种……”
“后续得攒一攒火种了,先看看后续开化效果再说。”
接下来是要素选择。
徐非逐一分析。
【薪火长存】:必带,度过寒潮和人类发展的核心保障。
【练武+1】【武技】:武道核心,配合文明点拨效果加倍。
【炼药】:医武不分家,对武道发展至关重要。
【驭虫】:20%觉醒率,探索和生產利器。
“【控火】这次不带了。”
徐非想起007號文明里太阳神国的结局——奢靡,墮落,亡於地火。
“控火者的主要优势是在寒潮中引领文明突破寒潮,但现在寒潮已经可以度过了,价值没有驭虫那么大。”
“这次文明推演主要以武道线后续延伸,和驭虫发展生產力,探索黑山秘密为主要路线,避免被控火者分散。”
他决定专注武道+驭虫的组合。
“应该能走得更稳。”
最后。
是时间轴的使用。
唰!
徐非激活新功能。
眼前展开一条横贯虚空的光带,上面標记著密密麻麻的时间节点。
第1万年——文明起点。
第29万年——大寒潮降临。
第34万年——寒潮结束,太阳再现。
第40万年——沙漠地火与地陷之灾。
第52万年——目前文明最远端。
每个节点。
都对应著不同的文明点消耗。
34万年以前(第一阶段):30点。
40万年以前:100点。
52万年以前:200点。
52万年:500点。
“消耗差异这么大……”
徐非摸著下巴思索。
“这……应该和跳过的时间长短和天灾难度有关。”
“第一阶段的主要灾祸只有5万年大寒潮,其他时候基本属於稳定发育期,跳过相对容易。”
“第二阶段天灾频繁,跳过就要付出更大代价。”
“52万年……是目前文明最远端,经歷过无数次大规模天灾,想要跳过,直接从上次文明的末端开始,消耗就更大。”
“而且,对於后续的世界几乎一无所知,从这里作为文明起点,每一步都是未知的惊险,大概率是赔的血本无归,一般情况下也不会这么选。”
他最终选定——
第28万年。
“这时间点,在寒潮降临前1万年。”
理由是。
第一。
【薪火长存】,让文明的任何一个万人以上部落都能点燃生命圣火,能够应对寒潮。
经过一万年发展,文明应该能拥有几十万甚至上百万的规模,具备燃起生命圣火最基础的条件。
而且没有冗长的岁月供他们陷入“內耗—发展—內耗”的怪圈。
第二。
寒潮期间,外界环境极端,人类无法向外主动的大规模扩张。
这也就能避免驭虫者过早接触黑山,被黑山卡住发展。
第三。
寒潮期文明向內发展,正好专注武道和驭虫体系的深化。
“完美。”
徐非认为这是最优选择。
“启动!”
【推演开始】
(本次推演消耗:110文明点)
(要素50 +点拨者30 +时间轴30)
【是/否】
“是!”
嗡——!
【文明编號:008】
【正在全方位载入本土世界模型……】
【正在载入时间轴节点:史前纪元早期·第28万年……】
【正在载入要素……】
【人口繁荣】(固定)【薪火长存】【练武+1】【武技】【炼药】【驭虫】
【检测到武道系要素与精神系要素……】
【载入文明点拨:冥想,基础武技,基础身法,基础桩功,排位……】
【推演开始——】
唰——!
广袤,原始,充满生机的史前大地,在徐非眼前轰然展开。