返回第十一章 封建时代!  开拓领主:我的帝国游戏系统!首页

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而对凡尔维斯而言,系统的变化是清晰的——建造列表中,两个至关重要的图標被点亮了:

铁匠铺:终於可以摆脱工具完全依赖初始装备的窘境了!

市场:通往外部世界的经济桥樑即將架设!

凡尔维斯立刻下令,优先建造这两座建筑。同时,他站在新建成的瞭望塔上,俯瞰著初具规模的领地,心中充满了成就感,但更多的是一种“成长的烦恼”。

550人!

这已远超一个普通村庄的规模,初步具备了小镇的雏形。

管理难度呈指数级上升。每天的物资调配、任务分派、纠纷仲裁……海量琐事几乎要將他淹没。

巴顿爵士和几位骑士是优秀的军人,却非內政能手。

系统农奴忠诚可靠,但缺乏主观能动性和管理能力。

“必须建立一套管理体系了……”凡尔维斯揉著发胀的太阳穴,“需要书记官、需要治安官、需要工头……可靠的人才在哪里?”

他第一次深切体会到,缺乏可信赖的基层管理者,比缺乏资源更让人头疼。

然而,挑战总是与机遇並行。

铁矿的发现和封建时代的升级,为领地打开了全新的大门。

凡尔维斯的目光扫过系统界面:

【升级至城堡时代所需:食物 800 单位,黄金 8000 单位】

城堡时代!

那將意味著一个崭新的时代!凡尔维斯能够建造多个城镇中心!

也就是说只要有足够的食物,劳动力的生產速度就会得到极大的提高!

虽然所需资源堪称天文数字,但至少目標已经清晰可见。

卡恩亚尔领,这艘北境荒原上的孤舟,在拥有了足够的水手(人口)和更先进的图纸(封建时代科技)后,正朝著更深邃、也更汹涌的未知海域,开始加速航行。

將心头关於管理人才的烦恼暂时压下,凡尔维斯深知当前最紧要的是將新解锁的建筑能力转化为实实在在的生產力。他意念微动,下达了建造指令。

在领地中心预留的空地上,熟悉的光芒再次闪烁。

不到两个小时,两座风格迥异的建筑便拔地而起:一座是门口悬掛著巨型铁锤徽记、烟囱尚未冒烟的铁匠铺;

另一座则是门前有一片小广场、看似可供商队停靠的市场。

凡尔维斯率先迈步走向铁匠铺。刚推开厚重的木门,一股混合著炭火、金属和皮革的气息便扑面而来。

內部空间比想像中宽敞,炉膛已经砌好,各种大小的铁砧、钳具、水槽一应俱全。最引人注目的是角落处一架利用水力驱动的简易锻锤机构,这超越时代的设施让他眼前一亮。

听到动静,正在忙碌的眾人立刻停下手中的活计。

为首的是两名身材壮硕、手臂粗壮的中年汉子,他们快步上前,恭敬地单膝跪地:

....................

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