第5章 PIA一个大火球 我都火遁忍界第一了还怎么当火影
自从成功捣鼓出查克拉这玩意儿,真治就跟打了鸡血似的,彻底沉迷进了“忍者修炼”这款大型真人vr游戏里,每天过得那叫一个充实(且枯燥)。
基础的修炼项目,翻来覆去也就那些:盘腿打坐冥想到屁股发麻、对著小河吭哧吭哧练习踩水(掉进去无数次)、在垂直的大树上反覆横跳练习爬树(摔得鼻青脸肿)、负重跑步跑到吐舌头……核心目的只有一个——驯服体內那头名为“查克拉”的猛兽!
说白了,就是锻炼对查克拉的精细操控能力,別到时候一个忍术放出来,敌人没咋地,先把自己给炸了,那乐子可就大了。
掌握基础控制之后,接下来就是让真治前世觉得无比中二的环节——结印练习!
想想看,一群大老爷们(或者小屁孩)打架前,非得站在那儿跟弹钢琴似的疯狂掰手指头,嘴里还得大声喊出招式名……这尷尬程度,简直能让人用脚趾抠出三室一厅!
不过,既来之则安之。真治很快发现,这个世界的底层逻辑不能硬套前世的常识。结印这回事,还真不是瞎比划。那十二个基础印式,每一个都对应著一种特定的查克拉基础运转模式,算是一种標准化的“接口”或者“指令模块”。
当然,这不是死板的。不同的忍术,即便是同一个印,其中查克拉的细微流转、输出功率也都有差异。练习结印,本质上就是在肌肉和经络层面,反覆烙印下这些基础的查克拉操控“套路”。
在真治这个前程序猿看来,一个忍术,活脱脱就是一个需要编译运行的“查克拉程序模型”。而结印,就是输入一连串预设的“代码模块”(印式),引导体內的查克拉能量按照固定“算法”运行,最终编译生成一个预设的“特效”(忍术效果)。大声喊出术名?嗯……大概是为了增加仪式感,或者纯粹是为了帅吧!(確信)
身为一个自带系统的掛逼,真治在基础操控和结印练习上进展神速。顺理成章地,系统叮叮噹噹地送上了几个相关成就,比如【如履平地】(踩水精通)、【猿飞附体】(爬树大师)、【结印达人】(基础印式熟练)等等,附赠了一些零星的技能点和天赋点,蚊子腿也是肉嘛。
哦,对了,上次【成长】任务给的那个隨机b级天赋包和技能包,他也顺手开了。技能包开出了【火遁(1/10)】,算是提前拿到了火遁的“入门许可证”;天赋包则比较非,只开了两个自由天赋点,被他暂时存了起来,以备不时之需。
经过一段时间的“猥琐”发育(主要是打基础),真治感觉自己的“蓝条”和“控制力”都达標了。於是,他开始对老爹山风进行惨无人道的死缠烂打、软磨硬泡。
终於,在一个阳光明媚的下午,山风被他烦得不行(其实心里早就计划好了),一脸“真拿你没办法”的表情,同意传授他宇智波一族的招牌入门忍术——火遁·豪火球之术!
这个仅仅需要六个印的c级忍术,在宇智波一族內部的地位,那绝对是毋庸置疑的no.1!它由宇智波先祖开发,歷经千年优化,早已传遍整个忍界,堪称火遁忍术的“ hello world”!只要是玩火遁的,入门必学它!
虽然这术在真治模糊的前世记忆里,保持著“出场率极高,但战绩为零(疑似博人传破处?)”的尷尬记录,被戏称为“宇智波友好之术”(主要用来打招呼和烘托气氛),但真治心里门儿清:这术,绝对牛逼!
六个印,结构简洁,释放速度快(熟练后),查克拉利用效率高,威力可控,中短距离皆宜,兼具物理衝击和火焰灼烧双重伤害……经过千年叠代,你几乎找不到它有什么明显的短板!以它为基础衍生出的进阶火遁数不胜数,什么豪龙火、凤仙火爪红、乃至斑爷的豪火灭却,追根溯源,都能看到豪火球的影子!说它是宇智波一族千年威名的基石之一,毫不为过!
“巳-未-申-亥-午-寅!火遁-豪火球之术!”
伴隨著略显稚嫩但中气十足的大喝,真治感觉体內的查克拉如同开闸泄洪般涌向喉部,按照特定路线急速运转、压缩、然后猛地喷薄而出!
“呼——轰!!”
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