返回第7章 木桩の哀鸣  综网:从武者开始叠被动首页

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“3点技能点!”

陆青锋眼睛一亮。

加上昨天副本奖励和升级后剩下没用的1点。

他现在手头宽裕,足足有4点技能点可用!

他没有立刻加点,而是先將注意力放到了新获得的道具上。

“提取【训练木人桩】。”

心念一动,一个沉甸甸的实木人桩出现在后院空地上。

它並非现代健身房的金属支架款,而是更像传统武馆里的那种。

桩身粗壮,上面分布著几根可以活动的手臂桩和腿部桩。

桩体表面能看到细微的磨损和使用痕跡,显然並非全新。

【训练木人桩(绿)】

类型:训练设施

效果: 1.专注训练:在木人桩前进行武器或格斗训练时,提升专注度,小幅加快相关技能的熟练度获取速度(仅限基础技巧)。

2.模擬反馈:击打木人桩时,能获得更接近实战的受力反馈,有助於纠正发力姿势和角度。

3.耐久: 100/100(可缓慢自我修復)

描述:一位不知名武师用过的旧桩子,浸染了汗水与坚持的痕跡。虽非神物,却是打熬基础的好帮手。

ps:至少比对著空气比划强点。——综网实用主义者

ps:別拿斧头砍它!它只是个桩子!——来自某位暴躁的维修工

“好东西!”

这个木人桩的【专注训练】和【模擬反馈】效果,简直是雪中送炭。

他立刻想像到,结合这个桩子练习【截势】的格挡和反击衔接,效率肯定倍增。

不过,练习可以稍后进行。

眼下更重要的,是决定那4点技能点如何使用。

他再次將目光投向技能树面板,【暴虐】分支的几个选项在意识中清晰展开:

【暴虐lv3】:力量增幅30%,力量判定+1。(2点)

【粉碎lv1】:破甲+10%。(2点)

【疯狂lv1】:每一次攻击叠加1层【疯狂】,每层【疯狂】使伤害+5%,最多叠加3层。(2点)

而【截势】的图標却一片黑暗:【前置条件未满足,不可提升】

“暴虐lv3……”

陆青锋沉吟著。直接提升核心力量属性30%,虽然看似诱人,但是提升不大。

【粉碎lv1】的破甲效果非常实用,尤其面对甲冑或防御力高的敌人时,能显著提升杀伤效率。

【疯狂lv1】则更偏向於持续战斗和爆发。

如果能快速叠加到3层,就是15%的额外伤害加成,在对付精英怪或boss时可能效果拔群。

“力量是根本,但破甲和持续增伤也是战斗中不可或缺的……”

陆青锋权衡著利弊。

昨天的野猪和今天的地精,防御力都不算高,【重岳】的【崩劲】破甲已经足够。

但未来呢?副本难度肯定会提升,遇到披甲战士或硬皮怪物几乎是必然。

而且【疯狂】的叠加机制,与他的战斗风格也颇为契合,能更快解决战斗,减少自身风险。

【粉碎lv1】【疯狂lv1】

意念锁定两个选项,確认消耗4点技能点。

“技能【粉碎lv1】已习得。”

“技能【疯狂lv1】已习得。”

没有像升级【暴虐】或职业等级时那种强烈的能量灌注和身体改造感。

两股相对温和的力量融入他的战斗本能。

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