第106章 CS国际爆火(13) 让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼?
第106章 cs国际爆火(13)
童小鱼的行程很顺利。
在义大利的5天里,她是上午开会下午开会。
旁人演讲完,又该她演讲了。
那些牛逼哄哄的游戏公司负责人,不断地谈论著什么、游戏革新、游戏创新、游戏性的高效开发、游戏艺术性的集中保留————让童小鱼重温了一遍高中下午英语课。
原来做游戏,这么难?
那自家游戏开发怎么跟吃饭、上厕所一样简单?
不过好在童小鱼的稿子是提前准备的,她只需要照本宣科地念,安吉拉在一旁负责翻译就行了。
於是,童小鱼演讲的画风,全变成了关於游戏的底层逻辑、游戏的玩法互动设计闭环、玩家心理学、游戏情绪学、玩家掌控感等。
诸如其中提到的,玩家游玩游戏的动力源自於玩家本身的內驱力,游戏只是作为给玩家提供內驱力的载体而已。
所有的游戏都是在贩卖情绪,不论是喜怒哀乐,都需要玩家频繁的感知情绪,才能继续游玩下去。
就这么一套小词说下去,给周围几个国际大厂的负责人干得一愣一愣的。
顛覆,绝对的顛覆!
这一套与当今游戏製作流程完全不符的说辞,直击这些厂商负责人的心灵。
这个来自东方神秘大国的女孩,说的好像有点道理。
就这样,整个峰会结束之后,童小鱼直接收到了来自五家大型游戏公司、四家中小型游戏公司的参观请求。
意思就是,他们希望未来能去星尘互娱公司,交流交流星尘互娱做游戏的构思。
童小鱼整个无语他妈给无语开门,无语到家了。
不是,她就念个稿子,怎么还能收穫这么一大堆参观请求?
谁家游戏负责人一天閒得蛋疼到处串门啊?
只是看这些负责人求之若渴的眼神,童小鱼也不好拒绝,只能一个一个点头同意。
啊行行行,你们来吧。
一群做3a大作的跑来我这个小作坊参观!?
別到时候一学一个不吱声,回去照猫画虎直接给项目搞亏了————
而后续的峰会结束,便是101games邀请她做客cs国际服正式开服的倒计时直播间,充当嘉宾。
只是令她意想不到的事情又发生了。
在直播间中,童小鱼观察著墙上悬掛的一块电子大屏。
电子大屏之中,显示著一个不断变动的八位数:
【26778112】
【26778221】
【26778323】
安吉拉看出童小鱼的疑惑,直接给她解答:那是国际服cs的预约人数。
一句话,直接让童小鱼怀疑人生。
不是,什么情况?
外面不是还有一个穿梭火线的游戏吗!?
——
这么多人预约cs,就没人去玩穿梭火线?
这两游戏不都一样的吗?
而且在国內,穿梭火线最近这两个月的同时在线人数已经开始碾压cs了。
据说是企帝集团直接跟全国网咖深度合作,推出了玩穿梭火线送网费的活动,从而吸引更多年轻玩家,不断衝击著更高的在线人数峰值。
在国外,不应该也是这样吗?
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