返回第3章 鱼头朝向  设计怪谈副本:我却设计中式酒局首页

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一个全是陷阱和惩罚的副本,只会让挑战者步步惊心,极度谨慎。

他要给他们一点“希望”。

一点虚假的,包裹著剧毒的“慈悲”。

陈默的思绪,回到了那场酒局的后半段。

他被灌得胃里翻江倒海,实在撑不住,藉口上厕所,躲在洗手间里吐。

回来后,李经理假惺惺地让服务员给他上了一碗热汤。

“小陈,喝点汤,暖暖胃,解解酒。”

那碗汤確实让他暂时舒服了片刻,但紧隨其后的,是更疯狂的劝酒。

因为你“恢復”了,所以你能喝更多。

那碗汤,不是解药,而是为了让他能承受更多痛苦的“续航剂”。

陈默的脸上,浮现出一抹诡异的笑容。

他找到了下一个设计灵感。

他在菜单的中间,添加了一道汤品。

【菜品:其乐融融(汤)】

这名字,充满了中式宴席上那种虚偽的客套和团圆氛围。

【规则:在宴席中,任何感到身体或精神不適者,皆可主动饮用此汤。】

【效果:饮用后,所有负面状態將得到暂时缓解。】

这条规则,看起来是如此的人性化,简直是绝望中的一缕曙光。

一个被“压力”折磨到精神崩溃的挑战者,或者一个不小心触发了“万针穿喉”痛苦的倒霉蛋,当他们看到这碗汤时,会作何反应?

必然是如同抓住了救命稻草一般,毫不犹豫地喝下去。

但陈默紧接著,在这条规则之下,添加了一行极小的,几乎无法察实的隱藏条款。

【隱藏效果:饮用此汤者,在后续的『敬酒』环节中,承受的酒精伤害將翻倍。】

这是一个完美的闭环陷阱。

用“善意”作为偽装,引诱挑战者主动跳进一个更深的坑里。

他甚至能想像到,当那个好不容易从痛苦中缓过来的挑战者,在下一轮“敬酒”中,被一杯普普通通的白酒直接灌到肝臟破裂、七窍流血时的错愕与绝望。

做完这一切,陈默长长地舒了一口气。

他一口气,將记忆中那场酒局的十二道菜,全部设计完成。

每一道菜,都对应著一个他曾亲身经歷过的,令人作呕的“潜规则”。

【副本:鸿门宴】

【规则完整度:60%】

就在这时,一行冰冷的提示,在界面上方弹出。

【检测到副本设计复杂度已远超同级(f级)平均水平,请设计师谨慎评估风险。】

谨慎?

陈默看著这行提示,只觉得可笑。

风险,只属於那些即將踏入这里的挑战者。

他审视著自己的作品。

从进门时的座位选择,到上菜后的动筷顺序,再到暗藏杀机的汤品……一个围绕著“身份”和“次序”的规则杀局,已经初步构建完成。

这是一种前所未有的,如同神明般掌控一切的满足感。

过去,他是规则的承受者。

现在,他是规则的缔造者。

“还不够。”

陈默的视线,扫过整个已经栩栩如生的包厢。

他的目光,最终落在了那个被他放置在角落,最不起眼的垃圾桶上。

在酒局上,垃圾桶是干什么用的?

装骨碟里的垃圾?

不。

是用来……吐的。

陈默伸出手指,点中了那个垃圾桶的模型,在【环境氛围】的选项中,为它单独设定了一条全新的隱藏规则。

一条只有在特定条件下,才会被触发的,绝望规则。

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