第3章 鱼头朝向 设计怪谈副本:我却设计中式酒局
一个全是陷阱和惩罚的副本,只会让挑战者步步惊心,极度谨慎。
他要给他们一点“希望”。
一点虚假的,包裹著剧毒的“慈悲”。
陈默的思绪,回到了那场酒局的后半段。
他被灌得胃里翻江倒海,实在撑不住,藉口上厕所,躲在洗手间里吐。
回来后,李经理假惺惺地让服务员给他上了一碗热汤。
“小陈,喝点汤,暖暖胃,解解酒。”
那碗汤確实让他暂时舒服了片刻,但紧隨其后的,是更疯狂的劝酒。
因为你“恢復”了,所以你能喝更多。
那碗汤,不是解药,而是为了让他能承受更多痛苦的“续航剂”。
陈默的脸上,浮现出一抹诡异的笑容。
他找到了下一个设计灵感。
他在菜单的中间,添加了一道汤品。
【菜品:其乐融融(汤)】
这名字,充满了中式宴席上那种虚偽的客套和团圆氛围。
【规则:在宴席中,任何感到身体或精神不適者,皆可主动饮用此汤。】
【效果:饮用后,所有负面状態將得到暂时缓解。】
这条规则,看起来是如此的人性化,简直是绝望中的一缕曙光。
一个被“压力”折磨到精神崩溃的挑战者,或者一个不小心触发了“万针穿喉”痛苦的倒霉蛋,当他们看到这碗汤时,会作何反应?
必然是如同抓住了救命稻草一般,毫不犹豫地喝下去。
但陈默紧接著,在这条规则之下,添加了一行极小的,几乎无法察实的隱藏条款。
【隱藏效果:饮用此汤者,在后续的『敬酒』环节中,承受的酒精伤害將翻倍。】
这是一个完美的闭环陷阱。
用“善意”作为偽装,引诱挑战者主动跳进一个更深的坑里。
他甚至能想像到,当那个好不容易从痛苦中缓过来的挑战者,在下一轮“敬酒”中,被一杯普普通通的白酒直接灌到肝臟破裂、七窍流血时的错愕与绝望。
做完这一切,陈默长长地舒了一口气。
他一口气,將记忆中那场酒局的十二道菜,全部设计完成。
每一道菜,都对应著一个他曾亲身经歷过的,令人作呕的“潜规则”。
【副本:鸿门宴】
【规则完整度:60%】
就在这时,一行冰冷的提示,在界面上方弹出。
【检测到副本设计复杂度已远超同级(f级)平均水平,请设计师谨慎评估风险。】
谨慎?
陈默看著这行提示,只觉得可笑。
风险,只属於那些即將踏入这里的挑战者。
他审视著自己的作品。
从进门时的座位选择,到上菜后的动筷顺序,再到暗藏杀机的汤品……一个围绕著“身份”和“次序”的规则杀局,已经初步构建完成。
这是一种前所未有的,如同神明般掌控一切的满足感。
过去,他是规则的承受者。
现在,他是规则的缔造者。
“还不够。”
陈默的视线,扫过整个已经栩栩如生的包厢。
他的目光,最终落在了那个被他放置在角落,最不起眼的垃圾桶上。
在酒局上,垃圾桶是干什么用的?
装骨碟里的垃圾?
不。
是用来……吐的。
陈默伸出手指,点中了那个垃圾桶的模型,在【环境氛围】的选项中,为它单独设定了一条全新的隱藏规则。
一条只有在特定条件下,才会被触发的,绝望规则。