返回第24章使命在召唤  都末日了才来美食系统?首页

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“眾所周知,不论是游戏还是人工智慧,都是由人类研发的,所以我猜测——老板是末日游戏研发者!!”

“嘶——虽然听起来很离谱,但是为什么我竟然觉得有点道理。那老板如今做这一切的含义又是什么呢?”

姚浩南挤了挤眼睛,神秘兮兮的开口。

“答案不是老板早就已经跟我们说过了吗——一切,都是为了人类。”

“!!!”

“恍然大悟。”

“我明白了姚哥,人工智慧反叛,老板为了人类亲自下场,拯救全人类!!”

“我就是这个意思。”

“我靠!”说话人停住了脚步,一脸的严肃,將右手握拳放在了自己的左胸前。

“为了人类,使命在召唤!”

“没错,为了人类!”其余三人也停下了脚步,一脸严肃的握起了右拳。

“使命在召唤!”

江一不知道自己之前隨口编出来的那几句口號,让美食屋这些成员竟然脑补出来了这么多的故事。

此时他正站在刚建立起来的避难所的前面。

夜色下,能看得到,这是一栋三层楼的木房子,形状呈圆筒状。

入口处,是一扇厚重的木门,上面上著一把铁锁,江一拉开木门往里面望去。

“避难所的大门只是一扇木门,安全性还是太低,之后要收集材料升级成钢门才行。”

“门上的锁甚至只是一把普通的铁锁,这种铁锁,连我都可以轻易打开。”

“避难所全部由木材建造而成,防御只有100,这在极寒末世暂时还是够用的,这里的丧尸战斗力没那么强,大部分也不会主动攻击安全屋,玩家也还没有被末日腐蚀掉人性。”

“可是等去了別的末日可就不一定了,到时候防的不仅是异种,还有其他玩家。”

“避难所防御的升级要提上日程,比如说在外面建立一圈石头围墙。”

“当然,如果有机会的话,还是要將避难所整体的材质改成石头甚至钢材更好。”

江一一边思索著,一边走进了避难所。

一楼、二楼为玩家住宿区,布局相同,每层楼可以容纳十名玩家,玩家原本的安全屋原封不动的搬到了这里,隨机分配。

顺著楼梯往上走,三楼是一个空旷的房间,里面零星放著一些木材、玻璃等材料。

江一原本的安全屋位於三楼的最里面。

这是一栋最简单的避难所。

没有任何的能源系统。

玩家各自生活在自己的安全屋里,依然可以选择从系统中兑换供水卡或者供电卡来使用。

“等到后期一定要將整个避难所安装上完善的供电、供水等各种系统。”

“避难所最大的好处就是,等到极寒后期,玩家可以选择几个人待在一个安全屋,一起取暖,省下来一些供暖的兑换点。”

“另外,像是之前刘晓芳曾经担心过的没有卫生间的问题,在避难所就可以解决,她不必在前期將宝贵的材料和兑换点用在扩建卫生间上,而是可以选择家借用一下其他玩家的。”

“但是三层避难所也確实是比较显眼,很难说到了后期,有些玩家为了活命会不会硬闯这里,看来白天的时候不能单靠避难所的防御,要留人在这里值班看守。”

江一的脑子里瞬间多出了很多之后关於如何建设避难所的想法。

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