第8章 閒谈 玩家降临神魔游戏
最后谁贏就看谁的积分更多。”
乱说一听,想到了寒天以前经常参加各种比斗顿时无语的吐槽道。
“寒天大佬,一听就是你喜欢的类型,这种比赛类型的你还是那么喜欢。
已经见你上过好多回了,每次都放海次次不是第一,嘖嘖,赌你贏的每次都亏。”
寒天不在意的回答。
“我又不需要那些资源,上去本来就是玩玩,跟他们抢干甚?”
乱说直接无语住了,毕竟他也赌过寒天贏,只不过赌这个选择包亏的。
哪一次比赛比斗寒天到过前十?可以说压根没有。
就这样一边交流情报,一边閒聊良久,时间一晃就过去了。
寒天看了眼所剩不多的时间,也懒得多停留,简单挥手便和乱说他们道別。
“游戏时间不多了,我就先走一步,拜拜。”
说完见无人挽留,寒天环视一圈確认没什么遗留之后,点击结算,伴隨光芒一闪便消失不见。
浜者看著消失不见的寒天,颇为感慨。
“还好信了你们的话,果然躺著贏真的爽。”
乱说几人听到此话当即一脸自傲道。
“那是自然,信我们几个准没错。
不过最后不得不说上一句,寒天这位大佬是真的猛!”
……
【欢迎回归,正在评价和计算任务完成情况,请稍等片刻。】
【完成隱藏任务:击杀斯拉柯,评分+8】
【完成隱藏任务:创造属於自己的法术,评分+6】
【完成隱藏任务:击杀斯拉柯的帮凶学徒,评分+4】
【註:隱藏任务包括一些固定的隱藏任务,以及一些玩家造成的特殊事件会判定为隱藏。
一般情况下回归进行评分计算时,只会计算三个隱藏任务的相关评分,一般取最高的三个隱藏任务。
特別提醒,一些特殊的隱藏任务,在隱藏任务前边会加上“特殊”二字,此类隱藏任务进行评分计算时可免除次数限制。】
【总评分:33】
【获得自由属性点:(33-4)/2=14点(4为基础主线任务,不计算小数点)】
【评分优越奖励规格提升】
【抽奖次数+5】
【抽奖范围零到一阶】
【抽奖概率(25%白25%绿30%蓝15%紫5%金)】
【註:第一次游戏原概率为60%白39%绿1%蓝,在获得总评分区別上下浮动。】
【等级+4】
【自由属性点+8(零阶每级2属性点)】
【获得遗幣1650】
当这一连串的提示结束,寒天面前凭空出现了十张卡牌,分上下两列整整齐齐的排在寒天面前。