返回上架感言  术士也不容易,別对魔法挑三拣四首页

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兄弟们,这本书將在明天凌晨上架!

首先,要对大家说一句真挚的感谢。

谢谢大家!

作为一个新人,写的故事有人愿意阅读和喜欢,对我来说就是最大的满足。

大家的追读,月票,推荐票,评论,都让我有更多动力在这条刚刚踏上的道路继续走下去。

再次感谢大家!

也特別感谢我的编辑培根大大,让我能把这个在脑海中转悠许久的故事展现给大家。

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关於更新:

明日更新1w+

后续更新会固定在每天凌晨00:01

因为还有本职工作,年底也会稍微忙一点,爭取在元旦时从日4提升到日6。

其实我是一个比较纠结的人,情节设计是否有吸引力,人物对话是否有趣生动,狂野魔法和法术是否有足够的表现力,每一个获取的词条是否有意思且贴合设定,都会反覆斟酌。

有时候短短一章可能就要写几个小时,或者是为了塞进一个新剧情卡上一整天。

所以在保证剧情的基础上,码字速率只能逐步提升,望大家海涵。

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关於本书:

如同简介,这本书的主题就是:

狂野魔法,词条,人物交互,冒险旅途和怪物图鑑

热爱是我写书的原动力,包括题材的选择,尤其是狂野魔法术士,似乎是独家。

但一腔热血写下来,才发现这个主题有很多不好写的地方。

首先是对剧情的设计难度,我希望每次浪涌儘可能对战斗或生活產生一定的推动和影响,有时候我都会自己用骰子小程序去寻找灵感,对於大家而言,可能突发性较强,踏实性稍差。

其次是对熟练度系统的完全拋弃,因为你不能指望狂野术士去空地上打五个魔法飞弹,然后从lv1飞弹升级成lv2飞弹,所以在前期主角资源偏少的情况下,存在节奏稍快的阅读感。

其余就不多赘述,我很喜欢这个职业,会儘可能从其他方面丰富好剧情。

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