第四章 关於穿越的一切 恶役领主正得发邪
偌大的书房里只有奈特一个人。他坐在书桌前,用手指轻轻摩挲著那枚精致的家族徽章。
和他之前戴在风衣上时相比,徽章的稜角处多了一个轻微的凹陷:
“1”
轮齿轻轻划过,代表著他又重新获得了一点存档点数。
吊死了那么多的贵族、乡绅和恶棍没能攒满能量。直到最后,在宴席上令精灵女奴隶杀掉特使,徽章才积蓄了足够多的恶役点,把这来之不易的一点存档次数重新鐫刻在金属光滑的表面。
奈特上一世不经常玩电子游戏,但他穿越的这个游戏,其故事和机制他也有耳闻。
游戏之所以能火,除了其超高的自由度和开放性以外,极具挑战性的游戏难度也是人们津津乐道的一环。
不过,他自己都没有预料到,他並没有成为这个游戏里本来的主角,成为前往冰雾城调查恶魔邪教集会的佣兵队中的一名佣兵。
然而,他却成为了奈特·逻格斯,这个游戏前期就死在主角剑下的无脑反派。
该说是幸运呢,还是不幸呢?
他倒是不相信命中注定会死的那种说法。尤其还是註定被某个人杀死之类的情况。
死这种事,习惯就好。他又不是没有死过。
既然重活一次,当然要做自己想做的事情——
上一世,没人理解为什么一个几乎可以被称为旷世奇才的高材生,会选择当一名缉毒警察,走自己殉职的父亲和母亲走过的路,把生命奉献在对抗邪恶、保护弱小,这种似乎只有小屁孩听了才激动万分的事情上。
你明明可以好好享受生活的。总有人在他的耳边说。你明明可以怎么怎么样,你明明可以別那么狼狈。
好吧,也许,也许自私一点会活的更“好”,会更“轻鬆”。但奈特根本不在乎。
有人说他幼稚,奈特曾经不会否认,他只会觉得“世界就是这样”之类的话是一种逃避的藉口。
穿越后没有几天,他就做了前世根本不敢想的事情:利用自己体內与生俱来的法术能力,清洗了一遍老逻格斯养的那群只会溜须拍马,什么事情都干不成的门阀贵族。
他派人去调查有没有佣兵团的人进城。大雪封堵了来路,进城的通道已被封锁,连平日里的商队都见不到,更別说一群佣兵。
很显然,现在还没有到主角出现的时候。
可他不一样,他可以做些什么,因为至少他云过这款游戏。
手中的徽章,本来是主角来到城里之后,经过一系列复杂的新手剧情获得的。奈特知道这玩意的妙用,於是很理所当然地將其握在自己的手里。
其中蕴含的魔力和法术是只是次要,最主要的是,它让游戏多了一项读档和存档的机制。
只不过游戏的难度也体现在这里:
第一,不能主动存档。
这诡异的机制挪到奈特的手里变得更加诡异。奈特根本不知道自己死后醒来会见到的是什么场景。也许是一年前,也许就是上一秒?至少上一次在宴会被法师杀死之后,他回到了三天以前,给了他准备的机会。
第二,存档点数需要主动爭取。
在游戏中,主角只需要完成提示的任务即可,但奈特眼里可没有ui提示,没有小地图上的標点。他花了一个星期的时间才发现,绞刑架上的尸体能给徽章充能,就好像徽章知道这正是奈特想要在这个世界上做的事情一般,鼓励他把更多的人头摆在城墙之上——
等一下,你是说,作为城里为数不多具有战斗能力的术士,还需要提心弔胆地在各个地下组织里面周旋半天,苟活性命吗?
我直接杀杀杀!
杀到游戏的结局。
杀到所谓末世灾难来临。
至少,他会想方设法带领自己的领地走下去,推行更好的制度,更完善的法案。
就算最后的结果依然是失败和毁灭,那至少他能把该死的人送下地狱——
心满意足。
书房的门外响起了轻轻的敲门声。
“进来。”奈特收起手里的徽章,平静地开口。
黑髮女僕茉莉端著餐盘走了进来。隨后跟上的,是身著红色管家服的马尔科。
“大人。”
女僕看上去脸色仍然有那么一丝苍白,说话的语气也有些许乾巴。奈特知道宴会厅上的事情让她嚇得不轻。可在那个时候她竟然还能够稳定下来,奈特已经很惊奇了。
茉莉轻轻地將准备好的茶壶放在书桌旁,微微提了一下自己的裙摆,在徵得奈特的默许之后,把热乎乎的茶水倒进杯中,然后用抹布轻轻地擦拭桌面。
管家马尔科推著自己的圆框眼镜,脸上没什么表情,也向奈特鞠了一躬,说:
“大人,依照您的要求,安东尼伯爵运来的那批奴隶已经全部安置好,並统计完成。”
“嗯。”奈特点点头,盯著桌子上的地图,“多少人?”
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