第18章 魂斗罗这么吃配置吗? 美利坚:游戏制作教父
山姆被这突如其来的消息打得头眼昏花,一晚上都激动得睡不著觉。
周日清晨,天才刚擦亮,他就联繫好了代工厂,准备去接洽生產情况。
至於林立新,则是要接过山姆的班,早早地去gamenova看店。
“看样子还是得雇一位店员才行。”
林立新伸了个懒腰,心中打定了主意。
儘管有技能的加持,他实际上只需要睡两三个小时,就能保证一整天的充足睡眠。
但如果有机会的话,谁不愿意踏踏实实睡个懒觉呢?
『哐啷』
他將一个大號纸箱落在柜檯后的桌案上,里面装著一台崭新的c64和一些杂七杂八的开发工具。
有了这台机器,即便是在店里,也不会耽误他的开发工作。
“老板,快开门吧!”
“开门啊店长,自己人!”
“都六点了还不开门,还干不干了!”
……
林立新还没整理完自己的东西,门口排著长队的玩家们已经不干了。
大呼小叫的声音一浪接著一浪。
今天的人数比昨天还要夸张!
“这就是口碑效应啊……”林立新揉揉眉心,重新打开店门,將营业中的灯管点亮。
仔细一想,『口碑效应』这个词儿,最早的时候似乎就是任天堂的社长山內溥提出的。
林立新费了好半天劲,才从堵的水泄不通的营业区域挤到柜檯后。
將这些彻底陷入狂欢之中的傢伙们拋在一边,他將注意力重新转移回电脑上。
这半个多月以来,虽然他的进度看似一切顺利,但距离那些真正的巨头大佬们,仍然是天与地的差距。
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不管是任天堂、南梦宫还是世嘉,都可以轻鬆拿捏他这个初出茅庐的毛头小子。
尤其是距离老任全面进军北美市场,仅有不到一年的时间。
如果他不能在这之前拉扯起自己的势力,將很难有抗衡之力。
在这之前,他能做的就是儘可能开发更多的爆款游戏,甚至是截胡fc上的一眾神作,来削弱老任对北美的掌控力度。
等到他的资金规模达到可观的程度,就可以著手布局家用机市场了。
“超级马力欧和魂斗罗……”
林立新的手指有节奏地敲击著桌面,思索著对这两款游戏的对策。
若论影响力,恐怕这世界上影响力能与超马媲美的作品一只手都数得过来。
而魂斗罗则是老任开放第三方游戏公司参与开发后的首个开发方konami的看家作。
可想到了魂斗罗,林立新的眼神却忽然亮了起来。
这似乎是个好选择。
按照魂斗罗的剧情,这种大兵单枪匹马闯入敌人基地拯救世界的英雄主义敘事,似乎与美洲本土市场有很强的相性。
fc上的两部魂斗罗在那个年代,可是与超马齐名的存在。
选择它作为狙击老任的作品,还能给沟槽的科乐美偷偷使个绊子,简直是双贏,贏两次。
打定了主意,林立新便不再耽搁,立刻开始规划起开发流程。
但这才一开始,就碰到了个大麻烦。
配置跟不上!
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