第34章 我要做两百关! 美利坚:游戏制作教父
基地內,一个纸箱正在狭窄逼仄的通道上缓缓行进。
山姆屏住呼吸,眼神直直地盯著右上角的雷达。
根据上面显示的內容,拐角处有一名守卫存在。
『咚』
游戏主角斯內克敲击了一下墙面,顿时引起了那敌人的警觉。
他端著枪,小心翼翼地绕过走廊。
山姆清晰地看到他的脑袋灵动地左右摇晃了一番,就好像是真的在寻找噪音的源头似的。
他显然是注意到了那只纸箱,迈开步子,在纸箱前停下。
虽然隔著屏幕,山姆却连大气都不敢喘,手心已经分泌出了密密麻麻的汗珠。
『?』
那守卫的头上忽的冒出一个问號,旋即背过身去,竟是疑惑地走开了。
“还真的能行??”
薇薇安瞪大眼睛,对山姆靠著一只纸壳箱就骗过了敌人的操作极为震撼。
“嘘!”
山姆比出个噤声的手势,像是生怕惊扰了游戏里的敌人。
就连他自己都没想到这样的操作居然真的可行。
试玩了半个小时,山姆已经差不多弄明白了这个游戏的尿性。
他本还想著即便被发现了,无非就是把目击者全部消灭掉便是。
整个前十分钟的熟悉过程,山姆都在不断地触发警报,忙得焦头烂额。
几乎所有的时间都用在了躲避追捕和寻找藏身处上。
直到后面他实在是被揍得受不了了,这才静下心来仔细观察守卫的视野范围和巡逻路线,开始尝试利用各种道具干扰敌人。
这种感觉著实奇妙。
自从他开始逃避战斗之后,整个游戏忽然从令人懊恼的困难变成了有趣的策略游戏。
如何在不触发任何警报的情况下潜入基地成了他最痴迷的事。
山姆全神贯注地盯著屏幕上那个被他吸引来的守卫。
在他的巡逻被打乱后,原本天衣无缝的防守出现了紕漏。
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他抓紧了时机,直接从一个极其微小的视野盲区中溜了过去。
面对门禁,山姆直接掏出早就收集到了的门禁卡,毫无阻碍地穿了过去。
可正当他期待著还会有什么等待著自己时,画面却突然黑了下来。
【感谢游玩试玩版demo!】
没了?
就突然没了?!
山姆顿时感觉一阵抓耳挠腮的痒痒,恨不得现在就扒开林立新的脑壳看看后面的关卡是什么样子的。
“坏了,还真有点好玩怎么说?”
他挠了挠头,痛痛快快地承认了自己的沉迷。
越是避免战斗,反而越紧张刺激,越令人著迷。
这种与主流的期待完全背道而驰的设计,体现出了它惊人的魅力!
它不像传统游戏似的,被打到就会直接失败,回到起点。
在这款游戏里,一旦玩家犯了错,换来的是关卡难度的直线升高。
山姆清晰地感觉到,隨著他犯的错越来越多,那些敌人也跟著变得更加机敏,让他不得不为自己的莽撞买单。
“这……这就像是一个……”
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