第58章 我们的家族没落了…… 美利坚:游戏制作教父
史匹柏先生的新电影《e.t》的游戏化改编。
开发时间仅5周。
至於这部作品的结果如何?
霍华德揉了揉胀痛的眉心,他作为游戏开发者的职业生涯与那些卡带一起被埋进了垃圾场。
《e.t》是摧毁雅达利的元凶吗?
答案是否定的。
一家年收几十亿美元、家用机完全统治市场的游戏帝国,怎么可能就因为一部作品不如人意就忽然崩塌。
比《e.t》垃圾的多的作品有的是。
但雅达利需要一个足够知名的作品来当这个替罪羊,来当代表性的符號。
霍华德非常不幸的接过了这顶帽子。
他將目光投向桌上的pc。
现在的霍华德仍然在使用电脑工作,但只是一些写作的尝试。
製作游戏,一直都是他最喜欢的工作。
即便是《e.t》的巨大失败,也没有打击到他对游戏的热情。
只可惜掛著『电子游戏掘墓人』名號的他,此生都与这个行业无缘了。
霍华德无奈地摇摇头,自嘲般的苦笑两声,坐到电脑跟前,在文章里敲下一段新的內容。
【《亚尔斯的復仇》曾被认为是最好的游戏之一,所以如果《e.t》是最差的,那我搞不好就是史上风评跨度最大的设计师了哈哈】
『buzz』
正当他敲下最后一个字母时,门口的电铃忽然响起。
“该不会是收房租的来了吧。”
带著紧张,霍华德缓缓推开房门。
可站在门前的,却是一位比自己还要年轻许多的华人。
“您好,沃肖先生。”
林立新礼貌地欠身致意。
在他的眼前,浮现著对方的属性面板。
【霍华德·斯科特·沃肖】
【综合评价】:a(优秀的开发者)
【程序开发】:87(成长值:a+)
【脚本写作】:75(成长值:a-)
……
没有什么比这清晰的双a级成长值更能说明问题了。
林立新见识过《e.t》到底是一部多离谱的粪作。
但他也清楚,这是一部在雅达利2600上仅用了五周时间用汇编做出来的作品。
如果从这个角度来看,那霍华德这个人,其实强的可怕。
“是我,有什么事?”
“自我介绍一下,我叫林立新,gamenova的董事长。”
林立新微微停顿,给霍华德一个消化的时间,
“我想邀请沃肖先生成为我们的首个第三方游戏开发商。”
novabox发售至今,全仰仗著gamenova自家的第一方作品顶著。
但这样固步自封虽然能保证出品的质量,却同样也限制了自己的上限。
即便是第一方实力强如老任,也还是靠著权利金制度开放了第三方游戏的开发与发行。
霍华德愣在原地,完全没想到会听到这样的消息。