第130章 关隘 玩家入侵?感情我真是NPC啊?
第130章 关隘
【区域战爭事件已触发:巴萨尼亚边境防御战】
【主线任务:刺探军情(第一阶段)已发布】
【任务描述:巴尔萨王国的大军正在边境集结,意图入侵帝国行省巴萨尼亚。
帝国军队需要关於敌军动向的精確情报。前往指定边境区域,执行侦察任务。】
【支线任务1:初步侦察】
·前往巴特拉隘口或瑞文尼斯特隘口外围区域。
·记录任何观察到的巴尔萨军队活动(规模、兵种、旗帜)。
·回报至阿格利斯托斯军营,骑兵队长钢牙处。
·奖励:经验值200,帝国银幣*5。
【支线任务2:深入监视】
·在確保隱蔽的前提下,儘可能靠近敌军行军路线或临时营地。
·记录更详细信息:具体单位数量、装备类型、是否有攻城器械、魔法波动跡象。
·每12小时需提交一次情报匯总。
·奖励:经验值500/次,贡献点*10/次,奖励隨情报价值浮动。
【支线任务3:干扰行动(可选/高风险)】
·袭击落单的巴尔萨巡逻队或侦察兵。
·破坏小型后勤车队。
·奖励:经验值500—5000(根据目標强度),贡献点*50—200,有机率获得战利品装备。
【任务备註:所有最终奖励(包括特殊装备、技能训练机会、帝国军团声望、可能的高阶任务接取资格)將根据任务期间累积的“贡献度”在事件结束后统一结算。贡献度越高,奖励越丰厚。】
经验值对低等级玩家有著直接的吸引力,200点经验对於一级升二级通常需要的总经验来说,已经是很可观的数字。
整个巔峰公会瞬间热闹起来,组队邀请和行动討论刷屏。
因为这是这个游戏迄今为止,给出的最大方的任务奖励。
这游戏的升级可不是那么容易的。
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东境,巴特拉隘口。
城墙很高,常年经受风吹雨打,顏色深沉。墙头上插著帝国的鹰旗,在从隘口另一头刮来的风中猛烈地扑打著。
现在,那些旗帜很多已经破了,烧焦了,或者乾脆不见了。
城墙正在震动,它在被某种声音敲打,它在颤抖。
声音来自关隘外的平原,那里此刻已被移动的金属浪潮覆盖。
那是巴尔萨的军队。
他们列成一个个方阵,在离城墙大约两公里远的地方停下。
厚重的大盾一面连著一面,组成一道倾斜的墙壁。
在军阵的更后方,几十架庞然大物正在被推上前。
这些攻城弩炮的外型很接近帝国军队用的那些,而实际上它也的確就是根据帝国设计的攻城弩炮改进的。
弩炮上搭著长度接近骑枪,闪烁著不稳定魔法光芒的巨矢。
城墙上的守军透过城垛看著这一切,他们穿著帝国军团的制式鳞甲或札甲,头盔下的脸大多年轻,也有些留著风霜的痕跡。
军官在墙垛后走动,声音嘶哑地重复著命令,检查著每一段防区。
“稳住!稳住!等他们进入射程!”
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