第29章 :属性强化×竞技场 轮回乐园:兴趣使然成就最强
当方於刚踏入“属性强化大厅”的大门时,只觉得眼前一花,视觉再次回归后,才赫然发现自己已经处於一个几平米的钢铁隔间內。
下一秒,伴隨著周围传来的器械运转声,一块萤屏出现在眼前。
【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用70乐园幣。(已享七折)】
交付费用的情况,方於已经从导游那得知,便果断交付。
力量:18
敏捷:16
体力:18
智力:19
魅力:15
幸运:15
【猎杀者可自行分配属性点,当前属性点12。】
【检测到猎杀者亲和属性为力量、敏捷、体力、智力、魅力、幸运,请猎杀者优先提升六种属性。】
【检测到猎杀者各属性未达到同步,需补齐属性点,才可继续提升。】
看著强化仓的提示,方於並没有感到意外,唯一头疼的就是属性点的不足,12点属性,想把其余五项属性拉到与智力平等,还有一点属性点的缺口。
当然,平均发展,其实也符合他的想法,毕竟天赋“吞噬”每个世界都会给大量属性点,完全可以弥补属性点的缺口。
他找红帽导游问过,一般来说,很多契约者都会选择发展,单属性或者双属性,这样更能快速建立优势,毕竟正常来说,大部分契约者连b级评分都很难拿到。
属性点更是少之又少,如果平均发展的话,面对险恶的衍生世界,根本活不下去。
即便能勉强苟活,在面对其余单/双属性发展,已经明显发力的契约者手中,力量比不过,速度比不过,肉体不能硬抗刀或子弹,可谓是全方面的落后,想不死都难。
当然也有那种硬生生靠四属性加点闯出来的狠人,后期那是真的强,前期也是真的弱。
考虑了一会,方於在魅力、敏捷各点了3点,隨后是幸运4点,力量1点,体力1点,这样加点的话,唯一落后的便只有魅力了。
目前他没有感觉到魅力和幸运的好处在哪,这两种属性显得很无用,当然或许已经发力了,就比如在开“隨影”那个宝箱时,散发的金光,说不定就是幸运属性的发力。
而魅力,就更不用说了,导游说是能在衍生世界增加土著的好感,反正他不觉得在灵笼世界是魅力才让白月魁对自己优待,他只认可自己靠的是才华。
【强化开始,因强化时会伴隨巨大痛楚,是否使用麻醉功能,本功能免费。】
“否。”
方於果断选择否,如他以往所料,只要是提升,不管是针剂,还是强化仓,还是职业转职,都是很考验对疼痛的忍耐力。
现在不习惯,往后那还得了。
……
十几分钟后。
力量:19
敏捷:19
体力:19
智力:19
魅力:18
幸运:19
方於面无表情的走出属性强化大厅,从眼角时不时的抽搐,可以知晓后遗症还是有一点的。
“呦,出来了,还习惯嘛?”
“快习惯了。”
“哦,適应力蛮强哈。”
红帽导游惊嘆道,以往她带著那些新人来属性大厅,哪个出来不是要死要活,眼下这个倒是面无表情的,不知道是癖好就是这个,还是对疼痛的忍耐力確实受过训练。
“还去竞技场不?”
“当然。”
方於现在很想发泄一番,也很想测试一下自己的实力如何,同时也观察一下乐园中那些契约者的战斗方式。
很快,两人来到竞技场。
【你已进入竞技场,请选择模式。】
【竞技模式/观战模式。】
【观战模式:可观看其余契约者竞技,每小时需花费2点乐园幣,可选择观看对局。】
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