返回第2章 御火与锤法(2)  轮回乐园的职工者首页

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数分钟后,玩腻了的幼心將白焰在一个模具上方散去,滚烫的铁水失去了依附,滴落在模具之中。

看著焦黑的虚空之握,幼心挠了挠下巴,看来这个能力也不是没有弊端。

首先便是消耗不少,使用起来起码是往常的数倍,不过这倒不是问题。

问题在於由这个能力形成的装备本质上还是一团火和铁水,虽然火焰不会伤到自身,但就单单铁水,哪怕以她的抗热性,直接接触也会烫伤。

如果不是虚空之握,她的手掌现在怕是熟透了。

看来在她获得足够的抗性之前,最好不要用这个能力做临时装备用。

心中下了定论后,幼心又拿出三枚灵魂结晶,將锤法专精提升至lv.10。

【锤法专精已提升至lv.10】

【提示:因锤法专精已达到lv.10,请职工者选择lv.10的分支能力。】

a.沉重:增强重锤的熟练度。

b.灵巧之锤:增强短柄锤的熟练度。

c.勇猛:增强长柄锤的熟练度。

d.锻造师(此为职业影响选项):锤法专精將成为锻造专精的附加能力,並与锻造专精同步提升,提升锻造专精属性,略微降低锤法专精属性。

提示:该选项不可逆,且后续提升无法获得锤法近战熟练度,改为锻造熟练度。

.....

锤法专精lv.10跟御火专精完全不同,它並没有直接性给予能力,反倒是让幼心选择。

不过对此幼心也有所猜测,可能是因为她的职业的缘故,御火和锻造这两个是她的『主能力』,锤法专精只是衍生,选项d的提示也证明了这一点。

没有犹豫,幼心便选择了锻造师。

原因很简单,她进入乐园的一大目的便是提升锻造能力,锤法专精本来是作为防身手段,但御火专精目前完全是它的上位替代,锤法已然成了塑炼的触发器,如果不是提升锤法对锻造有一定的用处,幼心可能早就放弃它了。

至於降低锤法专精属性,这点更是不用在意,毕竟锤子的攻击力本来就不如其他武器高,虽然对於防御力高的敌人有特攻,但对於柔软的敌人却效果不佳,除了少数的几下,锤法伤害占比最高的就是塑炼了。

【锤法专精已融入锻造专精中,锻造专精额外提升4级。】

锻造专精:lv.18(被动)

技能效果1:提升锻造產物的评分,精品概率提高6%,附加属性略微增强。

技能效果2:提升近战攻击力30%,锻造锤熟练度,锻造熟练度。

lv.10附加能力:

听(初级)

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