第2章 天灾降临 美利坚1879:召唤第四天灾
墨菲朝夏仁尸首方向看去,夏仁仍原样不动,姿势都没变。
“你见鬼了么!”墨菲啐了一口,觉得手下在大惊小怪,浪费了他教训人的兴致。
墨菲的呵斥让那名尖叫的爱尔兰劳工缩了缩脖子,但他脸上的惊恐並未消退,依旧死死盯著夏仁尸体的方向。
此时,眾人的注意力被这突如其来的插曲吸引,纷纷顺著他的目光望去。
远处的泥泞中,夏仁的『尸体』依旧安静地躺著,一切似乎並无异样。
方才眾人的视线都被场地中央的战斗牢牢吸引,全然没发现夏仁的位置早就变了,他从水坑中滚了出来。
墨菲重新將注意力放回摇摇欲坠的夏安身上:“看来得给你点更深刻的教训,把你的脖子拧断怎么样?”
与此同时,夏仁的脑海中,面板发生了新的变化。
【检测到合適投放地点(山洞)】
【每名玩家赠送5次復活机会,隨机赠送新手武器】
【是否投放玩家?】
来了!
夏仁毫不犹豫地选择了『是』。
紧接著,他用意念飞速编辑了第一个任务,系统自动根据任务的难易程度制定任务奖励。
【新手任务:
【1.解救华工】
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【2.儘量杀死白人监工与爱尔兰裔劳工】
【奖励:每人5时空幣】
【挑战任务:首杀奖励50时空幣】
时空幣的用途非常广泛。
夏仁看到【管理员商城】里,一把柯尔特m1873左轮標价15时空幣,一把猎刀5时空幣。
这让夏仁对时空幣的购买力有了初步的了解。
同时,玩家可以將在这个世界获得的任何物品上架【玩家市场】售卖,而作为管理员,夏仁能从中抽取10%作为手续费。
但系统更强大的权限在於,管理员可以调整【玩家市场】所有物品的售价与回收价,浮动区间是基准价的50%至100%,与操控【玩家市场】的商品种类。
然而,夏仁立刻意识到,这方面需要自己微操。
夏仁当然知道定价策略与玩家积极性跟市场稳定程度是掛鉤的。
既能回收更多的时空幣,集中力量办大事,又能提高玩家积极性,才是首选。
眼下,这个初级商城的货物少得可怜,多是些牙刷,拖把,基础工具等日用品。
想要解锁更多更高级的物品,需要提升管理员等级。
不过,商城提供了一个堪称『外掛』的功能。
允许管理员支付巨额时空幣,直接上架那些本不属於这个时代的工业物品。
代价,自然是天文数字。
马克沁重机枪(1883年发明),需要三万时空幣。
f6f战斗机(1943年9月服役),需要五百万时空幣。
无畏舰(1906年下水),则是恐怖的五千万时空幣!
……
各种工业工具机,发动机蓝图,炼钢炉,更是价值不菲。
可以说,把现在的夏仁切成肉糜卖了也买不起。
必须得多搞点时空幣!
於是,他立马將注意力转向另一个关键系统功能,任务奖励的分配机制上。
系统明確提示,任务发布的奖励总额,將由管理员与玩家按比例分帐,默认是五五开。
这意味著,如果一个任务总奖励为每人10时空幣,那么系统和每位完成任务的玩家將各得5时空幣。
这个比例,可以由夏仁自由调整。
他略一思索……在创业的初期阶段,必须將资源优先集中!
夏仁意念一动,將分帐比例从5:5,果断调整为了8:2。
任务提示立刻更新:
【奖励:每个人2时空幣】
这样一来,28名玩家完成这次任务,夏仁总共可以获取224时空幣。
夏仁心中默念,对不住了各位,先委屈一下。
等我们站稳脚跟,再带你们去打更大的,分更多的战利品!
……
就在夏仁確认投放的瞬间。
那个阴暗,潮湿,原本只瀰漫著泥土气息的狭小山洞洞口处,空间仿佛被一只无形的手剧烈搅动。
紧接著,一片『光』凭空涌现。
在这片诡异的光中心,无数细微如尘的光点以惊人的速度匯聚。
眨眼之间,光点凝聚成了模糊的人形轮廓,然后迅速变得凝实。
第一个暱称为【西部点子王】的玩家出现。
他是个中等身材的年轻人,穿著一件褪色的靛蓝短褂,下身是打著补丁的粗布裤,脚上一双破烂的布鞋。
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