第二十一章 烂游戏《死亡丧尸》 信我,这寂静岭副本一定吓崩全网
“老板好!”
八个人齐刷刷地说道,声音洪亮。
李予也微笑起来,將他们带回了公司。
隨后,快速办理完入职手续。
悖论游戏,正式开始运转。
...
时间一晃而过,两个月过去了。
经过这么长时间,《寂静岭:迴廊》的热度也开始慢慢消退。
该嚇的嚇了,该叫的也叫了,玩家们的新鲜劲儿过去了,论坛里也不再是各种的攻略討论。
主播们在录完各种整活视频和攻略视频后,也纷纷转战其他游戏。
毕竟,流量才是王道。
这两个月,惊悚乐园风平浪静,一个新副本都没有上架。
玩家们嘴上抱怨著“游戏荒”,心里却都在期待新副本或者新游戏。
然而,大佬没等到,游戏界却先等来了一出年度闹剧。
因为《尸变危机》的出现,让原本沉寂已久的丧尸题材重新回到了大眾视野,有了热度。
正当大家开始跟风的时候,率先发售的,是一款叫做《死亡丧尸》的传统pc游戏。
这是国外某大厂斥巨资打造的3a级全平台单机游戏。
发售前,各大媒体评分清一色9分以上,让无数玩家翘首以盼,以为是一款神作。
价格更是高,美区70刀,国內499元。
发售后,玩家们进入游戏,才发现了不对劲。
这哪是打丧尸?这分明是来上政治课的!
游戏里通篇都在宣传黑人、同性恋、多元化性別、以及女权至上等意识形態。
更离谱的是,还充斥著各种强行说教,什么丧尸也有生存权,应该建立丧尸保护区…
而游戏主角更是离谱,就一个纠结迷茫怪,各种自我迷茫,自我怀疑。
打死一只丧尸,迷茫了,说:它曾经也是个人...
然后丧尸啃了npc,他又迷茫了,说:如果我杀了它,其他人就不会死...
最后总结:我该不该打丧尸?
玩家们直接被这脑瘫人设给干沉默了。
於是,一句:“我他妈花499是来体验末日求生的,不是来被你意识形態洗脑的!”成了热评。
玩家们感觉自己像是花钱买了一坨包装精美的答辩,当场就炸了。
游戏平台的评论区,一夜之间被愤怒的玩家攻陷。
“退钱!老子玩游戏是为了爽,不是为了听你教育我!”
“我建议製作人先去《尸变危机》里体验一下被丧尸啃是什么感觉,再来谈丧尸人权!”
“年度最佳政治正確模擬器,恭喜《死亡丧尸》!”
这种情况下,面对滔天差评,製作组只要装死,等风头过去就行了。
但《死亡丧尸》的製作人偏不,他选择正面硬刚,在国外一个名为“艾克斯”的社交媒体上公开和玩家叫板。
直接发文表示:
“你们这群玩家根本不懂艺术,只知道打打杀杀,和野蛮人没区別!我的作品是为有深度、有思想的人准备的,如果你无法理解,那只能说明你不配玩我的游戏!”
这话一出,彻底点燃了火药桶。
国外一个知名大主播直接跳脸嘲讽:
“既然你的游戏这么艺术,这么有深度,怎么不做成惊悚乐园的副本啊?哦,我忘了,你这艺术品,过不了惊悚乐园的审核吧?”
这一记灵魂拷问,精准地插进了那位高傲製作人的肺管子。
他瞬间哑火了。
也不继续在网上和玩家对线,灰溜溜的直接不说话了。
玩家们没了宣泄口,只能把怒火全部发泄在游戏上。
於是,《死亡丧尸》发售不到一天,就在各大平台收穫“差评如潮”,成了游戏史上的一大笑话。
丧尸题材好不容易有了点起色,结果被这么一通作践,无数玩家感到噁心又失望。
他们想玩的,是《尸变危机》那样纯粹的冒险和生存,而不是这种掛羊头卖狗肉的说教垃圾。
此时,因为《死亡丧尸》的关係,再加上两个月都没什么新副本和新游戏。
玩家们只能回去重温《尸变危机》和《寂静岭:迴廊》,要么就是玩以前那些通关过的游戏或副本。
然而,就在5月10日的早上8点。
惊悚论坛內,一则有关新副本的帖子,惊爆全网!