返回第二十二章 《生化危机》正式解锁!  信我,这寂静岭副本一定吓崩全网首页

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玩过《寂静岭:迴廊》的玩家们已经开始期待起来了。

毕竟丧尸+鬼魂,这题材组合还是头一遭,好奇心根本压不住。

尤其是刚被《死亡丧尸》那坨答辩噁心完,玩家们正处於一种极度渴求高质量丧尸游戏的状態。

而《生化危机》的出现,简直就是久旱逢甘霖。

所以,《死亡丧尸》製作人的评论区又又又被群嘲了。

“嘿,艺术大师,別搞你那套政治正確了,来看看什么是玩家想要的游戏ok?”

“你知道吗,我的朋友,又有新的丧尸题材副本过审了,但不是你的,噢不好意思,我知道你现在不想看到这个消息,真是个悲伤的故事,哈哈哈。”

“你愿意让我们一起见证下,在真正艺术品面前,你的『艺术品』成为垃圾的最后时刻吗?”

不知道是不是破防了,《死亡丧尸》製作人直接关闭了评论区,谁都回復不了。

但这简直就是此地无银三百两,狼狈潜逃。

玩家们的目的达到了,也算心满意足了,纷纷坐等《死亡丧尸》褒姒。

...

很快,时间一晃而过。

5月17日,晚上19点50分。

比起网络上的热闹非凡,深城某写字楼內,“悖论游戏”的logo在灯光下熠熠生辉。

巨大的落地窗前,李予端著咖啡,靠在柔软的真皮沙发上,望著下方的车水马龙与霓虹夜景。

这两个月,他比生產队的驴还忙。

不光写完了剧本,还扩招了郝水的建模团队,达到了120人,並分为了开发组、维护组、策划组。

开发组就是郝水及一批新招来的人,主要负责协助他开发副本。

维护组则负责维护髮布过的副本,加新东西,调整优化体验等等。

策划组专门负责搞线上活动,维持社区热度,时不时给玩家们整点小活儿。

同时,还招了两个財务,三个业务,一个助理。

財务和助理没什么好说的。

业务是他招来跟那些想要合作的客户沟通的,有商家想在副本里植入gg,就不用他亲自下场谈了。

他忙著开发,可没工夫谈生意,专业的事就要交给专业的人。

公司的架子彻底搭起来后,李予便带著整个开发组,一头扎进了《生化危机》的製作中。

那段时间,偌大的办公区,加班加点的忙碌。

空气里瀰漫著咖啡因和泡麵的混合气味。

除了键盘的敲击声,就是大嗓门的討论声。

所有人都在爆肝。

搞定所有美术和逻辑工作后,他又马不停蹄地联繫了音效公司,用最短的时间完成了所有npc的配音和文本语音。

终於,在全公司上百號人努力的拼搏下,这个庞大的副本在两个月內奇蹟般地完成了!

副本的定价,李予选择了当前市场的平均值:298元。

不高不低。

之后,上传到惊悚乐园审核的那天,整个开发组的人都挤在会议室里,死死盯著屏幕上的“审核中”三个字,大气都不敢喘。

最终。

当“审核通过”四个字亮起的瞬间,沉寂的会议室瞬间被山呼海啸般的欢呼声引爆!

而当那代表著最高品质的“五星”认证標誌弹出时,开发组的人更是一蹦三尺高,互相拥抱著,嘶吼著,尽情宣泄著两个月来积压的疲惫与压力。

成功了!

他们跟著老板,用两个月的时间,首次创造了一个五星副本!

这是值得铭记的时刻啊!

眾人无不欢呼雀跃,满脸兴奋。

李予看著一张张因为激动而涨红的脸,也笑了起来。

当天晚上,他就包下了一家五星级酒店的宴会厅,让所有员工狠狠地搓了一顿。

所有人在齐声吶喊,將杯中酒一饮而尽。

此刻,回忆褪去。

李予一口饮尽手中的咖啡,他看向墙上的时钟。

时针,正缓缓地,一格一格地,走向那个玩家等待的数字。

19:59。

下一秒,时间定格。

5月17日,晚上20点整!

惊悚乐园的榜单上,忽的出现一个全新副本。

《生化危机》,正式解锁!

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