第4章 荒野求生 世界树游戏从回归基本功开始
但他转念一想,自己现在只是个空有属性,却一点儿战斗技巧都不懂的新人,面对两位战士熟手很可能会翻车。
更何况那个阴沉男莱斯利並没有被他砍死。
那个傢伙明显等级更高,为了不引起注意他没有尝试用鑑定技能观察。
暂时逃走的决策没问题,只是可惜了他的三只转职礼物盒子。
雷德脸色稍显阴沉,他已经將三人的脸记在心里,他一定要报復回来。
他又仔细观察自己的属性面板,被迫转职成战士后,面板上就多了一些属性。
魔力属性按他理解就是游戏里的蓝条,但奇怪的是並没有血条。
雷德能够理解,因为就算是数据化的世界,生命的存在也是真实不虚的。
就像是他猎杀的这只lv.1的小山猪,一剑命中头颅后就当场暴毙,並没有看见身上爆出来伤害数字。
也就是说不管等级再高,命中弱点依旧可能被一击必杀。
雷德用剑削下一片油滋滋的烤肉塞进嘴里。
说实话没有调味料的野兽肉味道並不怎么样,但他还是皱著眉头强迫自己咽下去。
后面还不知道会遇到什么情况,他需要儘快的补充能量。
在这个时候,雷德才有心情去查看自己转职后面板上多出来的东西。
防御和魔抗很好理解,一个物理防御一个魔法防御。
从这上面来看,这个世界是有施法者这种职业的。
lv.1的防御等级代表著减少10%的伤害,上限是lv.10,也意味著绝对防御。
不过雷德估计防御等级这种属性恐怕很难提升。
在点开职业天赋栏,详细信息瞬间出现。
【强健身躯:每级力量+2,体质+2,敏捷+2,可通过锻炼提升等级,最高等级lv.10】
最高等级加成20点全属性,雷德目前还不清楚这个职业天赋是不是很一般。
但对雷德来说,加属性的职业天赋或者被动技能因为【回归基本功】的缘故,效果是最好的。
“主动技能果然消失了,以后就只能靠普攻了?”
获得高额属性加成的代价就是彻底失去了主动技能,面板上甚至都没有了主动技能这一描述。
雷德转了转手中的单手剑,思索著在真实的世界走平a流的可行性。
“信息太少,还是先找到安全的人类聚居地再说。”
没有其他冒险者做对比,雷德不清楚没有主动技能在战斗中的影响有多大。
现在患得患失也没有意义,游戏终究是靠发育。
他將片下的烤肉恶狠狠的吞咽乾净。
没有主动技能就没有,作为核心游戏玩家的他明白,什么机制在绝对的数值前都不够看,如果不行那就是数值还不够高。
“明天要找到出去的路。”
雷德给自己定下了接下来的行动目標。
………………
“莱斯利,你失败了。”
“抱歉,咳咳——那个新人有些不正常。”
新叶世界艾格伦某处,脸色苍白的莱斯利正在向一位认真翻书的身影做匯报。
“一个新人能从你的手上逃走,我当然知道他不正常。”背对著莱斯利的身影並没有责怪的意思,“详细说说他干了什么。”
莱斯利如蒙大赦,赶紧將那天的事情描述了一遍。
“这样啊……”他依旧翻著书,“他是人类,礼物宝盒也被你取走,转职后的最高属性值不可能超过15点,所以他是怎么做到这种事的……”
“这个……”莱斯利也是一头雾水。
“找到他,將他带回来。”
“是!”