第29章 大匠 世界树游戏从回归基本功开始
相比起双手武器的大开大合,雷德还是更喜欢一手持剑,另一只手用来策应的贴身战斗。
当然了,常规的阔剑肯定匹配不了雷德目前的夸张力量。
“我希望剑刃稍微加长,剑身再做的宽一些。”
他大致比划了一下,作为专业人士的小雷迪立刻就懂了。
“这很简单,但这样的话这把剑会变得比常规款式更重。”
他提醒了一句,武器並不是越厚重越好的。
“没关係,我已经考虑清楚了。”
常规武器对现在的雷德来说已经过於轻盈了,在手里像是挥舞羽毛一样影响手感。
小雷迪也只是提醒,武器增重也是职业经常准备的事情,但那通常是快接近艾格伦世界极限的职业者才会考虑,这位雷德先生显然还不是。
但转念一想,这位职业者能穿著这样一身厚重的盔甲脸不红气不喘的自如行动,力量属性估计也很夸张。
“雷德先生有什么额外需求么?”
他是一位高级铁匠,能够通过对锻造素材和工艺的控制来为铁砧上的造物附加一些装备效果。
“足够坚固和锋利,我对武器保养不太擅长。”
雷德的几柄武器都损坏於高强度战斗,他可不希望这把新武器用不了多久又要更换。
“那么我考虑用黑质铁做基底,混合蓝纹钢和少量精金。”
小雷迪不愧是专业人士,很快就给出了方案。
雷德自无不可,他相信专业人士的能力。
很快的,他就看见小雷迪取出一块块成品的金属锭,丟入熔炉开始煅烧。
隨著金属逐渐红热,小雷迪夹著它们开始了锻打融合。
叮叮噹噹,雷德发现对方的每一次捶打,铁砧上的材料和锻造锤之间都会迸射出明显的魔力灵光。
“能工巧匠,铁匠职业的专属能力厉害吧。”卡尔凑过来,“这傢伙的锻造能力又变强了,这里估计很快就会迎来一位新的大匠。”
经过卡尔介绍,雷德才知晓铁匠这个职业的专属能力。
铁匠不是战斗职业,所具备的技能都和生產有关。
这不是什么秘密,有心打听的人都能知道。
他隨口说出的几个被动技能让雷德心中一动。
但现在小雷迪的锻造过程已经进入了关键时刻。
经常出入锻造工坊的卡尔提醒他,现在就是装备诞生特殊能力的时候了。
就在这时,已经初步成型的剑身在锻造锤落下后,明亮的紫色光芒一闪而过。
雷德和卡尔愣了一下,隨后后者激动的叫出声来。
“是稀有装备效果!雷迪他晋升大匠了!”
一般来说,只有锻造出稀有装备才能称得上是大匠。
小雷迪由他父亲亲自教导,自身在锻造上的天赋也足够出色。
卡尔本以为他还需要一些时间才能晋升,没想到在这里亲眼见证了好友的突破。
就连小雷迪本人都因为这一闪而过的紫色光芒而呆愣片刻。
隨后他马上醒悟过来,现在可不是发呆的时候。
他带著兴奋的神色接著捶打通红的剑条,动作一下快过一下。
不久之后,一柄还在散发著高温,但总体形状已经锻打完成的阔刃剑散发著荧荧紫光,出现在雷德和卡尔的面前。