返回第7章 节律呼吸(鳶)  兼职冒险者首页

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车厢內的空气陷入长久的沉寂,只余此起彼伏的呼吸声。

但很难说,小队四人中哪些是真睡了,哪些只是装睡。

反正阎赫是没睡。

他闭上眼后,注意便全然放到了自己的面板上——

总等级:lv1(全部职业等级之和)

固有职业:机巧工匠lv1(0/50)

主职业:无

副职业:无

加护:

无归旅人(受到来自上一世的祝福馈赠,继承积累的全部经验,全职业通用。当前经验值:1500)

异世旅人(受到原世界的庇护,无条件復活3次。现剩余次数:2)

.

即便再进一步调出他的职业面板,原本多出一项的【钻木】,现下也消失不见。

这是阎赫为了测试,

维持技能固化是否要消耗魔力。

而答案是肯定的。

在取消了【钻木】的固化后,他冥冥中感知到,体內的某种东西变得活跃了。

闭目凝神了一会儿,那种精神上的萎靡便消散了大半。

猜测是魔力的恢復速度变快了。

面板不能数据化直观显示魔力量,还是不太方便。

只有等他的感知属性提高,对魔力的感应足够清晰,才好精准的把控魔力。

好消息是,

魔力恢復的速率比他想像的快。

不到一小时的样子,此前固化技能、【钻木】消耗的魔力恢復七七八八。

就是不知,

临时固化技能的威能以及魔力消耗,与真正掌握的技能有何差別?

阎赫有在考虑,是否要调用已有的那一千五百点经验值,尝试掌握一个固化的技能。

多一个技能,是多一份保障,

不过他当前的魔力量极为有限。

万一固化后的技能消耗变得更多,魔力更是捉襟见肘。

再者,技能所能发挥的威能,与他本身的属性掛鉤。

升级是唯一能提升属性的途径,实力下限的真正保障。

唯有经验值能用於升级,当前来源困难,基本属於不可再生资源。

临时固化的技能也不弱,並不是不能用。

思来想去,

阎赫发觉,资源调配的问题终归还是出於情报不足上。

为了不暴露【流水线作业】与【无归旅人】的特殊性,他也不好就此事向三人问询。

只能等到抵达格林姆城,参与所谓职业培训时,再详细研究了。

经验值的话,介於获取难度,也先不动为好。

阎赫在技能的问题上得出结论,紧接著,他又开始了【流水线作业】的另一项试验。

流程所指代面极广,几乎没有边界,

此前初步验证了基础的动作流程,简单的肢体动作,技能化是完全没问题的。

那么,

除了肢体上的动作,感官上,包括眼、鼻、口、耳的运作流程,能否也技能化?

像是让视力增强,听力、嗅觉变得更敏锐。

首先是眼睛,

由於是在车厢內,窗户也是紧闭,光线十分昏暗。

即便待的久了,双眼已最大化適应了黑暗,能看到的清晰度也相当有限。

看人看物,基本只有个大概轮廓,勉强分辨出顏色的深浅。

像是同侧座椅上,距离仅有二十公分左右的蒋芳芷,只能通过披散的头髮来判断其性別。

能否固化他用双眼在黑暗中视察的流程,继而形成【夜视】技能?

鑑於之前固化【钻木】的经验,总结的一套方法,

阎赫先是在脑中拆解了用眼观察,这一动作的具体流程,並分析夜视的原理。

简单来说,

人眼对光的接收率本就不够高,夜间光线太少,自然便看不清了。

而若能把夜晚的“微光”放大,再投射到人眼,自然便能看清。

这也是微光夜视仪的工作原理。

有了详细流程,他才开始施展【流水线作业】,

念头闪过,

一个透明显示,名为【夜视】的新技能便出现在了职业面板上。

出乎意料的顺利。

本以为会失败,

毕竟阎赫自己不是眼科医生,对於微光放大射入人眼,这一流程的拆解还没那么细致入微,只知大概。

对於如何聚集光线,也只有浅显的理解。

他都准备好再继续简化流程了,没想到一次就成。

那么效果如何呢?

阎赫悄然睁眼,发动了【夜视】。

一抹眩光在他的两眼之中乍然现出,视野模糊了一瞬,但很快又聚焦,

一个黑白灰的崭新世界呈现在他的眼前。

阎赫以前没用过夜视仪,却看过夜视摄像头记录的画面,

相比之下,此时他眼中的还要更为清晰。

当然,

比起白天光线充足的条件,肯定还差不少。

像是小队三人的脸,五官细节,皮肤、衣物的色差,都没那么清晰。

类比显示器的画面,就是750p黑白与4k全彩,略显模糊与纤毫毕现的区別。

但作为一个夜视能力,肯定也够用了。

阎赫很是满意,令他惊喜的是,这项技能虽与【钻木】一样,需要持续施展,但对魔力的消耗並不高。

並且在固化了【夜视】之后,他甚至感觉到还有盈余,还能再固化另一个技能。

显然,

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