返回第3章 世界暂停了  真实游戏?那我得狠狠操控你了首页

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屏幕上浮现出猩红的闪烁警告:【生命值低於10%!请儘快脱离战斗!】

而三只哥布林的下一轮攻击,已经同时起手。正前方的重击、左侧的横扫、右侧的石块投掷。三个方向的攻击轨道在苏牧脑中瞬间计算完毕:无论向哪个方向躲,都至少会吃到一到两下。

任何一下,都能让那12点血归零。

“嘖。”苏牧鬆开滑鼠,左手快速敲击键盘上的【esc】键。

........

游戏世界。

萧鱼儿“看见”三只哥布林同时发动攻击。

看著自己的血条直线下降,虽然不知道自己为何没有感觉到痛感,但现在不是想这些的时候,因为,他的血线已经不到10%。

他连命都要没有了,心中早已被绝望包裹!

完了!

骨棒带起的风声、石块破空的尖啸、怪物喉咙里发出的嗜血咆哮。所有感官信息在绝望中放大。她能“感觉”到自己的心跳如擂鼓,血液在耳中奔流,死亡的气息扑面而来。

要死了。

这次真的......

然而,就在这绝望的时刻,世界停止了。

不,不是停止。是“凝固”。

三只哥布林保持著攻击姿態僵在原地:正前方那只骨棒举到最高点,肌肉賁张;左侧那只身体前倾,横扫轨跡刚进行到一半;右侧那只手臂后拉,石块悬在半空,投掷动作定格。

连飞溅的泥土、飘落的树叶、空气中浮动的尘埃,全都静止了。

萧鱼儿自己的身体也动不了。她甚至能“看见”自己保持著那个笨拙小跳后的落地姿態,匕首还握在手中,但连一根手指都无法移动。

时间......被暂停了?

不,不是时间。因为她还能思考,还能“看”,还能“感受”。只是物质世界的一切运动,都停滯了。

这......这是怎么回事?!

心中疑惑的时候,耳边再次想起声音:“我就说不可能这样。移速这么慢,攻速这么低,还不配备一点通用技能,怎么打得过同级怪?”

.....

按下esc候,画面中弹出了菜单里的角色面板。

左侧是萧鱼儿的3d模型,右侧分列著【装备】、【技能】、【天赋】、【物品】、【状態】等栏目。

他点开【天赋】页,果然看到几个灰色的基础天赋图標:【翻滚】、【格挡】、【闪避步伐】。

“果然是锁著的,需要手动激活。”

他拖拽滑鼠,將三个天赋图標点亮,拖入快捷栏。系统弹出確认提示:【激活基础天赋將消耗0点天赋点,是否確认?】

確认。

三个灰色图標瞬间亮起:

【翻滚 lv.1】 - 消耗15体力,向指定方向快速翻滚一小段距离,过程中获得短暂无敌帧。

【格挡 lv.1】 - 消耗20体力,举起武器格挡下一次物理攻击,成功格挡减少99%伤害。

【闪避步伐 lv.1】 - 被动,小幅提升移动速度和转身速度。

天赋树下方还有大片灰色区域和问號,显示需要天赋点解锁。

苏牧又点开【技能】栏,仔细阅读【刺击】的详细说明:

“攻击后摇0.5秒,可通过移动或翻滚取消......”

“背刺判定角度为背后120度范围內......”

“若在敌人攻击瞬间使用,可触发『反击』效果,额外造成50%伤害......”

“这才对。”他点点头,“有取消后摇的机制,有反击判定,操作空间就大了。”

他关闭面板,按下【esc】退出暂停。

游戏画面重新流动。

.......

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