第5章 更像是一场艺术 真实游戏?那我得狠狠操控你了
然后,所有的声音都远去了。
幽暗森林更深处、更黑暗的景象在眼前展开。
萧鱼儿站在阴冷的风中,感受著身体里那股不属於自己的、冷静到可怕的意志。
这一次,她没有最初的恐惧了。
但疑惑,如藤蔓般在心底疯长。
这个操控她的存在......到底是什么?
.....
白光散去,萧鱼儿站在了一片几乎完全黑暗的森林中。
空气里的腐臭气息浓到几乎凝成实质,四周的树木不再是绿色,而是泛著诡异的紫黑色光泽。
地面覆盖著粘稠的苔蘚,踩上去发出“咕嘰”的声响。远处传来的不再是哥布林的吼叫,而是某种更深沉、更令人不安的低语。
困难难度·幽暗森林
推荐等级:7-9(五人小队)
当前队伍:1人(等级4)
视野左上角的猩红提示比之前更加刺眼。
萧鱼儿能感觉到自己的心跳在加速。不是恐惧,而是一种奇异的期待。经歷了普通难度那场顛覆认知的战斗后,她竟然开始好奇:这个操控她的存在,在更难的副本里会怎样表现?
然后,战斗开始了。
.......
苏牧盯著屏幕,眉头越皱越紧。
第一只怪物出现。不是哥布林,而是【幽暗腐化树精】,等级8,血量850。
他操控角色上前,一记【刺击】。
伤害数字跳出:【-22】。
苏牧愣了一下,又补了一刀平a:【-14】。
“这防御数值......”他嘖了一声,“比普通难度的boss还高?”
树精挥舞著藤蔓抽来,速度比哥布林快了一倍。苏牧翻滚躲开,但翻滚结束的瞬间,第二条藤蔓已经从侧面袭来。他立刻格挡。
“鐺!”
【格挡!-37】
格挡后伤害依然高达37点,而角色的总血量在升到4级后也只有185点。
“数值碾压啊。”苏牧嘆了口气,“不搞机制,纯堆数值,这设计思路迟早得黄。”
但他手上的操作没停。
接下来的三十分钟,萧鱼儿经歷了比之前更加匪夷所思的战斗。
如果普通难度是一场舞蹈,那困难难度就是在刀尖上行走。每一次攻击都需要精打细算,每一次闪避都必须卡在极限帧。
怪物的攻击欲望更强,技能衔接更紧密,甚至会有“假动作”。抬手做重击状,实际却是快速横扫。
但那个操控者......仿佛能看穿一切。
萧鱼儿“看见”自己的身体在无数藤蔓、毒液、地刺中穿梭。血量时上时下,好几次降到危险线以下,但总是在最关键时刻被一瓶及时喝下的血药拉回来。
最让她震撼的是boss战。
【腐化古树·守卫者】,等级9,血量2000,拥有四个技能:藤蔓缠绕、毒雾喷射、根须穿刺、狂暴生长。
战斗持续了整整三十分钟。
前五分钟是適应期。操控者似乎在试探boss的攻击模式和技能冷却,为此付出了代价:血量三次跌破30%,背包里的血药消耗了七瓶。
但从第六分钟开始......
萧鱼儿“看见”自己的身体进入了某种“节奏”。
翻滚躲藤蔓,在毒雾喷发前跳出范围,预判根须穿刺的起手动作提前侧移,甚至在boss狂暴生长召唤小怪时,用精准的走位將小怪“卡”在boss和自己的攻击路径之间,让boss的技能误伤自己的召唤物。
没有一刀是多余的。
没有一步是浪费的。
那个存在將刺客这个脆皮职业的特性发挥到了极致。不贪刀,不硬抗,永远在移动,永远在寻找背刺角度。
最后一击时,连击计数达到了恐怖的【247】。
当古树守卫者轰然倒地,化作漫天紫黑色光点时,萧鱼儿升到了6级。
金光连续闪烁两次。
她站在原地,看著自己手中的匕首。那柄从普通难度boss掉落的蓝色武器【影牙匕首】,现在终於满足等级需求,可以装备了。
但她的思绪完全不在装备上。
刚才那场战斗......那三十分钟里展现出的精准、耐心、以及对战局的绝对掌控......
这真的是“战斗”吗?
这更像是一场......表演。一场由那个存在主导的、以她的身体为道具的完美艺术演出。
而她是唯一的观眾。
.......