返回第二十六章 可活动进度  泉奈,重铸宇智波的荣耀!首页

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它只记载能切实做到的具体事务。

这种设定,有点类似於开放世界的rpg游戏,是否推进支线完全由自己决定,能不能发现隱藏任务,也完全取决於个人能力。

至於所谓的主线,至今毫无痕跡。

对於进度完成之后的结果,泉奈倒是有几种猜测。

这个金手指看起来就不像携带奖励功能的样子,就算有所收穫,也大概率是针对词条书的掌控程度的提高。

能带来什么別具一格的操作吗?

他很快就看到了实验机会。

【待办事项】

【哄骗千手扉间筹建实验室】

进度:100%

意念在这一栏停留一瞬,那条已经存满的进度条仿佛收到了感召,化作一道流光,飞跃而出。

书页无风自动,翻回了最开始的扉页。

一行崭新的字跡逐渐显现。

【可活动进度点数:5】

这一次,与刚拿到这本书时的风格不同,毫无根据的话下面,终於浮现出一行贴心的的小字解释。

(註:可活动进度点数,是指对整本词条书中“词条”单位进行干预的量化指標,达到相应进度,即可进行操作。)

词条发生了变化?

书页迅速翻回人物的页面。

果不其然,每一个词条的右下角,都浮现出了一个半透明的数字。

以【宇智波斑】为例:

“因陀罗(99)”

“弟控(50)”

“万花筒写轮眼(30)”

“柱间的对手(99)”

也就是说,只要活动进度达到了数字的要求,这些原本固定的词条,就可以为他变动?

泉奈瞪大了眼睛。

虽然目前的活动点数,距离可以撬动这些词条还是遥不可及,但是光是想像一下可能出现的效果……

把木遁移给斑?把万花筒移给柱间?

“还是要谨慎一些,谁知道会不会有什么不可逆转的后果。”

不过,通过上面给出的的数字,他大概了解到这些词条的稳固程度到底如何。

最坚固的,就是书中的基础世界观设定,比如“因陀罗”和“阿修罗”,还有“对手”这种因此延伸出来的宿命羈绊。

其次,是血继界限,高级忍术之类,数字虽然也不小,但都在可以触及的范围上。

例如扉间的“飞雷神(20)”,柱间的“木遁(30)”,以及他和斑的“万花筒写轮眼(30)”。

这意味著,只要积累了足够的进度,他就可以直接对这些技能词条进行操作。

相对来说比较容易动摇的,就是那些基於个人性格或信念的普通的词条:治里的“家族捍卫者(10)”。

当然,如果拿来横向比较,“家族捍卫者(10)”的稳固程度有“木遁(30)”三分之一,也侧面说明了,本身的强度相当高。

但是,他目前只有五个点数,也做不了什么事。

话说。

泉奈盯著【可活动进度:5】,陷入了沉思。

既然能够移动词条,就没什么別的办法,提升人物拥有的词条的质量,让事情的操作余地变大;或者,针对某个词条的效果进行增幅或者减弱?

泉奈相信,既然有【可活动进度】的存在,也就间接说明了,这本简单的词条书,有著极大的可操作空间。

那么,他脑袋中的其他想法,也未必不能实现。

而发掘接下来这一切秘密,解锁更多权限的关键,就在於不断地完成待办事项,积累足够的进度。

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