第5章 提升的上限 巫师:我是炉石制卡师
想通这一点的达顿泄了口气,但很快又重新振作起来。
即使不能无上限地增长精神力,但凭藉著解锁不同卡牌带来的增益,也远比一般巫师学徒苦修冥想法效率高多了。
.......
关於精神力增长的谜题解开后,达顿隨即开始今晚的正事。
——炼製炉石传说中的元素法术卡牌。
根据他的印象,炉石里【法师】这个职业拥有非常多种类的低法力消耗元素法术卡。
之前之所以尝试那么多的元素材料都无法炼製成功,最大的问题在於他太注重教科书中的炼金准则了。
这一次,达顿准备在保留传统法术捲轴绘製逻辑的基础上,再融入之前炼製隨从卡时的特性填充思路。
他小心翼翼地取出一株散发著幽蓝寒气的冰晶草,將其置於三角炼成阵的顶端,这是炼成阵的定性位,负责激发炼成物最为纯粹的特质。
隨后他在左下方的阵位摆放了几颗魔力迴路结晶,用来凸显法师这一职业的本质,同时这也是炼成阵的承载位,用来承托炼成物的对应载体。
而最后一个位置则滴上了达顿自己的血液,这是製作法术捲轴最常用的一类材料。巫师血是巫师意志的延伸,是引导魔力流转、確保法术迴路不至於偏离的校准位。
在一切准备就绪后,达顿挥动手臂,將一张空白炉石卡牌放置在炼成阵的中心。
熟悉的光芒亮起,三样材料匯入卡牌之中。
在光影交错的剎那,那种相似的精神力提升感再次传来。
“成功了!”
他顾不得擦拭额头的细汗,快步上前捡起那张散发著丝丝寒气的卡牌。
卡面上,一名携带佩剑的法师正对著远处的敌人释放出一阵由寒冰组成的箭雨。
【寒冰箭】
【稀有度:普通】
【魔法水晶消耗:2】
【法术效果:对一个角色造成3点伤害並使其冻结】
【法术派系:冰霜】
这是一张非常经典的法术卡,曾经是炉石上古卡组冰法中的重要斩杀组件,现如今更多出现在法师的各种发现当中。
他匯聚起一丝细微的魔力注入卡面,卡牌瞬间在空中崩解,一股极度寒冷的魔力脉衝隨之在他指尖凝结。
他朝著正前方的加固石墙轻轻一掷,一股寒流循著他手指的方向飞出,最后重重地撞击在粗糙的岩石表面。
只见原本乾燥的墙壁瞬间被一层厚重的白色霜冻覆盖,晶莹的冰凌顺著石纹迅速蔓延,最后彻底化为一片冰面。
达顿走近前去,敲了敲那层坚硬的冰面,讚嘆道:“这绝对比《0环元素法术大全》上记载的绝大部分寒冰法术的杀伤力都要强,而且限制效果也非常好。”
“唯一的可惜的是.....製作和使用这张卡的消耗著实不小啊....”
根据目前製作两种卡牌所观察感受到的情况,达顿总结出了关於精神力消耗的大致规律。
那便是卡牌左上角所標註的水晶消耗越高,在將其炼製以及激活其效果时,所需要使用到的的精神力就越庞大。
但並不是说2点水晶消耗的卡牌,需要用到的精神力是1水晶消耗卡牌的两倍。
它们之间的比例作用到现实世界后明显增大了。
根据之前在实验室昏迷的临界值推算,他在正常状態下的精神力大约可以承担总计15次“1法力水晶消耗”的卡牌炼成或使用。
但如果將精神力全部用来炼成使用“2点法力水晶”的卡牌,次数估计不到5次.....
“但愿我接下来精神力增长的速度再快一点吧,不然没用几张卡就要力竭了...”