第56章 原来这才是游戏掉落机制! 救命呀!我被邪神玩家控制了!
“说到底就是游戏的机制问题。”
“作为百分百还原现实的游戏,有一个最大的问题,就是死亡npc刷新机制。”
“死亡之后的npc,这游戏不会刷新,但是这里就存在一个问题,有的玩家玩起游戏来,可能会出现看到npc就动手的情况。”
“如果这游戏和其他游戏一样,每个npc都要掉落东西,那么一路砍砍砍的玩家就会越来越多。”
到时候,地图上一个npc都没有了,还玩个蛋。
所以这游戏的策划採用了一个非常巧妙的办法,那就是npc的掉落物直接给砍了。
並且隨意地去击杀npc,还有通缉机制。
这样一波操作下来,大概的结果就是,你去击杀无意义的npc,不光没有任何好处,还有负收益。
这种得不偿失的事情,愿意去做的玩家就少了。
但是这游戏也不可能说每个npc什么都不掉,那么这个设定就有问题。
“所以会出现掉落物的npc应该就像眼前的这一只。”
“他会告诉玩家自己的身份,或者是势力背景之类的东西。”
这个提示给江晨的感觉就像是有的游戏中,有掉落物的怪物,在名字下方有一个类似背包的图標。
让你知道弄死它有东西掉。
这让也有效的预防玩家们乱杀npc。
而这款游戏通过这样的方式告诉玩家,比起那种直接弄个图標的,明显这种方式更加的巧妙。
自认为自己已经看透一切的江晨不再犹豫。
“既然是掉落物野怪,那么就麻烦你们死一死吧!”
话音落下,薇薇安挥舞著血镰直接朝著几人杀了过去。
而看到在知道了科马克身份之后还是选择动手的薇薇安,几人也是神色大变。
“疯子!你就是一个疯子!”
你要不要听听你在说什么离谱的话。
死一死是能麻烦的?
很显然几人都不想麻烦薇薇安。
不过很显然薇薇安不可能如他们所想。
简单的躲过了他们仓促间释放的几个魔法之后,薇薇安轻鬆解决了几人。
全部大残的怪,用镰刀形態基本上碰到就是死。
想要掀起浪花是不可能的。
解决了这几人,薇薇安走到了他们的跟前,蹲下身目光放到了科马克手中的戒指上。
將戒指取下。
【空间戒指(精致)】
【珍贵的空间戒指,是科威特送给科马克的生日礼物,或许里面会有一些意想不到的惊喜。】
看到这个介绍,江晨也是眼前一亮。
“我果然猜的没错。”
江晨立刻开始查看起了空间戒指里面的东西。
越看江晨眼睛越亮。
一共有三百枚金幣,还有两件普通品质的魔法道具,一根项炼,还有一把长剑。
“我去,这一波的收入可以的。”
一边说著江晨又把目光放到了其他几人身上。
很快江晨又从彼得的手上取下了一枚空间戒指,同样的是精致品质的。
不过相比於科马克,彼得明显要富有很多。
光是金幣就足足有两千,外加上他身上的黄金首饰,江晨也一个没落下地扒拉了下来
“这个傢伙富有呀。”
说著江晨又注意到了戒指中的另外一样东西,一双灰色的皮质的女士鞋子。