第5章 旧影与刀刃 方舟游戏:死神代理人
他强迫自己从翻涌的情绪中抽离,將全部精神投入到对刘三旺的分析中。润滑油线索、活动区域、作案手法……一个计划逐渐成形,冰冷而残忍。
目標可能利用交通工具(摩托车?改装车?)在广阔区域流窜並快速脱离现场。润滑油痕跡支持这一点。那么,就让他的“工具”和“依仗”,变成他的刑具。
陆隱花费大量积分,申请了第六、七区交界地带近期的路面检修记录、地下管网非正常压力波动数据,甚至黑市车辆改装部件的流通情报。
他发现,该区域有一段老旧的、照明严重不足的支路,是几个棚户区暗巷通往主废料场的捷径,路面多有破损坑洼。
近期有非官方记录显示,那段路的下方有一段陈年的工业蒸汽管道,因阀门老化,存在间歇性的、不规律的微量泄漏,泄漏物恰好是高温饱和蒸汽混杂著某种腐蚀性冷凝液。
一个危险的方案在他脑中完善:他要为刘三旺设计一场“车祸”,但並非简单的撞击。他需要引导目標在特定时间、以特定速度驶过那段路,並確保其车辆(假设是摩托车)的前轮或关键转向部件,在经过那个隱藏著蒸汽泄漏点的破损路面时,发生“意外”故障——比如,急速的金属脆化断裂。高速行驶中的摩托车突然前叉断裂或车轮脱落,后果可想而知。
但这还不够“痛苦和恐惧”。他要加上一些“料”。通过分析蒸汽泄漏的规律(虽然不规律,但在特定气压和温度条件下有概率增大),他可以估算一个风险窗口。
他还可以利用该区域偶尔出现的、偷接路灯电缆的违规行为,设计一个巧合:如果摩托车失控撞向路边某个特定位置(那里可能有裸露的、绝缘老化的违规电缆接头),在潮湿的蒸汽瀰漫环境中……
摔伤、烫伤、可能的电击……一连串的“意外”叠加。死亡不会立刻到来,痛苦会被延长。
现场会是一片符合“底层区域多重安全隱患叠加导致惨剧”的典型场景,蒸汽和可能的电气火灾会破坏很多痕跡。
陆隱埋头工作,眼神冰冷专注,將个人情绪全部压榨成设计的燃料。每一个环节的概率计算,每一次可能的变量推演,他都反覆验算。
他甚至考虑了不同天气的影响,设计了不同的触发条件优先级。
草案提交。等待评估的时间,他静静地看著苏婉那张证件照,直到屏幕暗下去。
评估结果比上次快:
【草案评估中……】
【逻辑链审核:通过。多重巧合叠加设计,风险可控性提升。】
【惩戒性评估:s。充分利用环境隱患製造复合伤害,痛苦过程预期显著延长,具有较强警示性。】
【实用性评估:a-。对目標行动规律预判要求高,需精確引导至预设地点与时间。】
【综合评级:a】
【决议:草案採纳,优化后执行。特別提示:本次任务『惩戒性』权重高,允许一定程度超出纯粹『意外』范畴的合理痛苦设计,但需確保最终死因为事故连锁反应。】
【预支付积分:1000。】
a级评价!陆隱握紧了拳头。没有提到“瑕疵”。系统认可了这种更冷酷、更精密的设计。
任务进入执行阶段。这一次,他等待得更加平静,只有眼底深处,凝结著寒冰与暗火。
反馈在预期的时间传来:
【目標:刘三旺。】
【状態:已终止。】
【执行概要:目標於预定时间驾驶改装摩托车进入引导区域。车辆前叉悬掛部件在通过预设破损点遭遇高温腐蚀性蒸汽喷射后发生金属疲劳断裂。目標失控摔出,头部及躯干撞击路面,右腿捲入仍在滚动的后轮。三秒后,其身体滑入路边积水区(蒸汽冷凝液与雨水混合),触及裸露带电接头。持续电击约十二秒后,违规线路过载熔断。目標当场死亡,死因为严重撞击伤合併电击所致心臟骤停。现场遗留蒸汽泄漏痕跡及违规用电证据,符合重大安全事故认定倾向。】
【惩戒效果附加报告:目標在撞击后至电击发生前,存在约六至八秒的意识清醒期,目击確认其表现出显著痛苦与惊恐状態。符合设计要求。】
【社会效应初判:该路段安全隱患引发局部关注,预计將促使该区域进行临时排查。针对边缘服务人员的小规模私下悼念活动已被观测到,警示效应初步显现。】
【最终积分结算:基础1000 +惩戒性附加500 +效应预估200 = 1700积分。】
【提示:积分已发放。请留意下一周期排行榜更新。】
报告冷静地敘述著刘三旺生命最后时刻的惨状。陆隱逐字读完,关掉了屏幕。
没有快意恩仇的舒畅,只有一种深沉的疲惫和空茫。
他替苏婉,替那些无名受害者,討还了一点利息吗?或许。
但他也为了积分,为了排名,精心设计了一场 prolonged的痛苦死亡。
系统的认可(a级,高附加分)像一面镜子,照出了他此刻內心某些部分正在变得坚硬、甚至狰狞的现实。
他走到水缸边,舀起一瓢冷水泼在脸上。水中倒映出的眼睛,依然带著血丝,却似乎少了些之前的惶惑,多了些冷寂。
排行榜还未更新,但他知道,自己这次应该能摆脱那刺眼的红色了。代价是,他亲手將自己推向了一个更专业、也更接近系统期待的方向。
苏婉模糊的笑脸在记忆中一闪而过,最终被刘三旺终结报告上那些冰冷的专业术语覆盖。
他救不了过去。他只能攥紧现在的积分,去赌一个未来的可能。
而在这个过程中,那个十六岁夏夜颤抖的少年,似乎正一点点,沉入更深的阴影里。