返回第10章 掌声响起时  方舟游戏:死神代理人首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一章

最新网址:m.92yanqing.com

成功了。按照这个游戏的规则,他毫无疑问地成功了。他精准地揣摩了观眾(那些方舟上的“大佬”们)的口味:他们喜欢看高高在上者陨落,喜欢看偽善被当眾撕破,喜欢充满视觉衝击力和象徵意义的死亡场面,喜欢那种掌控他人生死、评判是非的快感。他提供了所有这些元素,並且包装在一个逻辑基本自洽的“意外”框架內。於是,他获得了高评分、高积分、高热度,以及——终於摆脱红色的排名。

过程呢?

他回想起接到这个任务时的最初反应。资料显示神父私吞物资,导致一个孤儿聚居点爆发痢疾死了十几个孩子。愤怒吗?有的。但更主导他思维的,是如何將这种愤怒,转化为一场“好看”的演出。他开始像策划一部商业电影一样构思:需要一个戏剧性的舞台(公开仪式),一个反转的高潮(神跡变灾难),一个具有惩罚意味的结局(死於自己宣扬的“净化”与藏匿的“污秽”),还需要足够的视听刺激(电、火、爆炸)。

他甚至研究了近期热门直播的弹幕关键词,发现“偽君子”、“当眾揭穿”、“火焰净化”等元素颇受追捧。於是,他的设计方案越发向这些元素倾斜。至於那个神父是否完全罪有应得,其背后是否还有更复杂的权力网络,那些信徒在希望破灭后又会陷入何种境地……这些更沉重、更灰色的问题,在追求“节目效果”的过程中,被他刻意地模糊、简化了。

不適感並非没有。在细节推演时,想到那些可能被波及的信徒,他有过犹豫。但系统提供的资料不断强化神父的“恶”,而“观眾”渴望的“爽”又如此明確。更重要的是,深蓝色的排名意味著更多权限、更稳定的药剂供应、妹妹更长的生命保障。那点不適,在冰冷的现实需求和逐渐嫻熟的职业思维面前,被轻易地压制、说服、然后搁置。

现在,掌声(以积分和打赏的形式)响起了。他得到了他想要的“成功”。

可为什么,心里空落落的?甚至比之前垫底时,更加空荡?

他看著自己修长、乾净的手指,这双手敲击键盘,设计了一个人的死亡,並贏得了喝彩。他不再是那个因为苏婉往事而愤怒痛苦的新手,也不是那个纠结於王铁柱案法律漏洞的理想主义者(如果那能算理想主义的话)。他变得更专业,更冷静,也更……像这个系统所期望的样子。

终端轻微一震,一条新的系统信息弹出,带著祝贺的口吻:

【恭喜代理人『编剧』躋身序列前列。】

【解锁新权限:可申请调阅部分歷史高热度任务完整资料库(含初期评估与执行细节)。】

【解锁新兑换项:『定向情报查询』(中级)、『虚擬环境高精度模擬』使用时长。】

【提示:你的『敘事风格』已获得一定认可。请继续保持创造力与市场敏锐度。】

市场敏锐度。陆隱咀嚼著这个词,嘴角扯出一个极淡的、没有温度的弧度。是啊,他现在是个了解市场需求的產品经理了,產品是死亡剧情。

他申请了那份资料库权限,打算研究“魔术师”和“刽子手”的经典案例,学习他们如何將“艺术性”与“观眾期待”结合得更天衣无缝。这是职业需求。

同时,他也兑换了一次“定向情报查询”,输入的关键词並非任务相关,而是经过深思熟虑、层层加密的另一个问题。这是他给自己的私人投资,危险,但必要。

深蓝色的排名像一枚勋章,也像一道更深的烙印。他站在了舞台更中央的位置,贏得了更多的灯光与注目。代价是,他必须更加投入地扮演好这个角色,將內心的波澜更深地埋藏。

他成功了,用他们认可的方式。

但“编剧”陆隱知道,有些东西,在通往这“成功”的路上,已经悄然改变了。那空落落的感觉,或许就是丟失的东西,留下的迴响。

他关闭所有界面,工作室陷入適合思考的昏暗。下一次任务会是什么?他又该如何设计,才能既满足“市场”,又在这扭曲的游戏中,保住心底最后一点不曾命名的东西?

他不知道答案。但他知道,这场演出,还得继续。至少在真正的幕布落下之前。

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章